joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Worm Game

Worm Game วิดีโอเกมยุทธวิธีปืนใหญ่ที่พัฒนาโดยบริษัท Team17

Worm Game คือชุดวิดีโอเกมยุทธวิธีปืนใหญ่ที่พัฒนาโดยบริษัท Team17 ของอังกฤษ ในเกมเหล่านี้ หมวดเล็กๆ ของหนอนมนุษย์จะต่อสู้กันเองในภูมิประเทศที่เปลี่ยนรูปโดยมีเป้าหมายเพื่อเป็นทีมที่รอดตายเพียงคนเดียว เกมดังกล่าวมีชื่อเสียงในเรื่องแอนิเมชั่นการ์ตูนและการใช้สถิตยศาสตร์และอารมณ์ขันหยอกล้ออย่างกว้างขวาง

เกมดังกล่าวซึ่ง Andy Davidson เป็นผู้คิดค้นแนวคิดนี้ ได้รับการอธิบายโดยสื่อเกมของ Amiga ว่าเป็นเกมผสมระหว่าง Cannon Fodder และ Lemmings มันเป็นส่วนหนึ่งของเกมปืนใหญ่แบบผลัดกันเล่นอีกประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับอาวุธโพรเจกไทล์ เกมที่คล้ายกัน ได้แก่ Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) และ Artillery Duel (1983)

รูปแบบเกม Worm Game

worm game

เกม Worms เป็นเกมปืนใหญ่แบบผลัดกันเล่นที่นำเสนอในสภาพแวดล้อม 2D หรือ 3D ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมทีมเวิร์มหลายตัว ในระหว่างเกม slotxo ผู้เล่นผลัดกันเลือกเวิร์มตัวใดตัวหนึ่ง พวกเขาใช้เครื่องมือและอาวุธใดๆ ก็ตามที่มีเพื่อโจมตีและฆ่าเวิร์มของคู่ต่อสู้ ซึ่งจะทำให้เกมชนะ เวิร์มอาจเคลื่อนที่ไปรอบๆ ภูมิประเทศได้หลายวิธี

โดยปกติโดยการเดินและการกระโดด แต่ยังใช้เครื่องมือเฉพาะ เช่น “บันจี้จัม” และ “เชือกนินจา” เพื่อย้ายไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่ละเทิร์นมีเวลาจำกัดเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ถือเกมด้วยความคิดหรือการเคลื่อนไหวที่มากเกินไป การจำกัดเวลาสามารถแก้ไขได้ในบางเกม

อาวุธและเครื่องมือต่างๆ กว่าห้าสิบรายการจะพร้อมใช้งานในแต่ละครั้งที่มีการเล่นเกม และสามารถบันทึกการเลือกอาวุธและเครื่องมือต่างๆ ไว้ใน “แผนงาน” เพื่อให้ง่ายต่อการเลือกในเกมในอนาคต การตั้งค่าแบบแผนอื่นๆ อนุญาตให้มีตัวเลือกต่างๆ เช่น การติดตั้งลังเสริม ซึ่งสามารถรับอาวุธเพิ่มเติมได้ และการตายอย่างกะทันหันที่เกมจะสรุปผลหลังจากหมดเวลา การตั้งค่าบางอย่างมีไว้สำหรับการรวมวัตถุ เช่น ทุ่นระเบิดและถังระเบิด

เมื่อใช้อาวุธส่วนใหญ่ จะทำให้เกิดการระเบิดที่ทำให้ภูมิประเทศเสียโฉม ทำให้เกิดโพรงเป็นวงกลม ประเภทของภูมิประเทศที่เล่นได้ ได้แก่ “เกาะ” (ภูมิประเทศที่ลอยอยู่บนผืนน้ำ) หรือ “ถ้ำ” (ถ้ำที่มีน้ำอยู่ด้านล่างและภูมิประเทศทั้งด้านบนและด้านล่างของหน้าจอซึ่งอาวุธบางอย่างเช่น “Air Strike” ไม่สามารถทำได้ ผ่าน ประเภทนี้ไม่สามารถใช้ได้ในเวอร์ชัน 3D เนื่องจากข้อจำกัดของกล้อง)

หากเวิร์มถูกโจมตีด้วยอาวุธ จำนวนความเสียหายที่ทำกับเวิร์มจะถูกลบออกจากจำนวนสุขภาพเริ่มต้นของเวิร์ม ความเสียหายที่ทำกับเวิร์มที่ถูกโจมตีหรือเวิร์มที่โจมตีหลังจากเทิร์นของผู้เล่นจะแสดงขึ้นเมื่อการเคลื่อนไหวทั้งหมดในสนามรบหยุดลง

เวิร์มตายเมื่อเกิดเหตุการณ์ใดสถานการณ์หนึ่งต่อไปนี้:

  • เมื่อหนอนลงน้ำ (ไม่ว่าจะโดยตกจากเกาะ ทะลุรูด้านล่าง หรือโดยสายน้ำที่ยกขึ้นเหนือตัวหนอนในช่วงที่ตายอย่างกะทันหัน)
  • เมื่อหนอนตัวหนึ่งถูกเหวี่ยงออกจากสนามข้างใดข้างหนึ่ง
  • เมื่อสุขภาพของหนอนลดลงเหลือศูนย์

อาวุธและเครื่องมือ

worm game

ซีรีส์ Worms มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลาย ในแต่ละเกมที่ออกใหม่ อาวุธจะถูกเพิ่มเข้ามา แม้ว่าหลายเกมจะถูกลบออกในเวอร์ชัน 3D ด้วยเหตุผลในการเล่นเกม ส่งผลให้ซีรีส์ 2D สะสมอาวุธได้ 60 ชิ้น และอาวุธซีรีส์ 3D 40 ชิ้น

อาวุธที่มีในเกมมีตั้งแต่ระเบิดเวลามาตรฐานและมิสไซล์กลับบ้าน ไปจนถึงแกะระเบิดและบานาน่าบอมบ์ที่ทำลายล้างสูง ทางเข้าxo ซึ่งทั้งคู่ได้ปรากฏตัวในเกม Worms ทุกเกมจนถึงตอนนี้ ซีรีส์ Worms ได้เห็นอาวุธต่างๆ เช่น Holy Hand Grenade, แจกัน Ming อันล้ำค่า และ Inflatable Scouser

อาวุธที่แปลกประหลาดบางอย่างในเกมหนึ่งๆ มีพื้นฐานมาจากหัวข้อเฉพาะในเวลาที่เกมวางจำหน่าย ตัวอย่างเช่น Mail Strike ซึ่งประกอบด้วยตู้ไปรษณีย์ลอยฟ้าทิ้งซองจดหมายระเบิด เป็นการอ้างถึงการโจมตีทางไปรษณีย์ในสมัยนั้น ในขณะที่ Mad Cow หมายถึงการระบาดของ BSE ในปี 1990 การทดสอบนิวเคลียร์ของฝรั่งเศสซึ่งนำมาใช้ใน Worms 2 ได้รับการอัปเดตเป็นการทดสอบนิวเคลียร์ของอินเดียใน Worms Armageddon เพื่อให้ทันกับเวลา

อาวุธอื่น ๆ อยู่ในเรื่องตลก ตัวอย่างเช่น MB Bomb ซึ่งลอยลงมาจากฟากฟ้าและระเบิดเมื่อกระทบ เป็นการ์ตูนล้อเลียนของ Martyn Brown ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Team17 อาวุธดังกล่าวอื่นๆ ได้แก่ “Concrete Donkey” ซึ่งเป็นหนึ่งในอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในเกม ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเครื่องประดับในสวนในบ้านของ Andy Davidson และการโจมตีทางอากาศที่รู้จักในเกมว่า Mike’s Carpet Bomb ได้รับแรงบันดาลใจจากร้านค้า ใกล้สำนักงานใหญ่ Team17 เรียกว่า “Mike’s Carpets”

นับตั้งแต่ Worms Armageddon อาวุธที่มีจุดประสงค์เพื่อช่วยเป็นสาธารณูปโภคแทนที่จะเป็นตัวสร้างความเสียหายถูกจัดเป็นเครื่องมือ การจำแนกประเภทนี้ส่วนใหญ่แตกต่างกันในข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ในกล่องอาวุธธรรมดา แต่ปรากฏในกล่องเครื่องมือแทน เครื่องมือจำนวนมากถูกทิ้งไว้ผิดประเภท เพื่อความสะดวกของแป้นพิมพ์ลัด สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขใน Worms 3D

อาวุธบางอย่างได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์และรายการทีวียอดนิยม สล็อตxo รวมถึง Holy Hand Grenade (จาก Monty Python และ Holy Grail) และ Ninja Rope (ชื่อ Bat Rope ในการสาธิตตอนต้นของเกมต้นฉบับ)

การพัฒนา Worm Game

worm game

สร้างขึ้นเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนโปรแกรม Blitz BASIC ที่ดำเนินการโดยนิตยสาร Amiga Format ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเวอร์ชันตัดทอนที่เคยถูกปิดไว้ก่อนหน้านี้ เกมในขั้นตอนนี้เรียกว่า Total Wormage (อาจหมายถึง Total Carnage) และไม่ชนะการแข่งขัน เดวิดสันส่งเกมไปยังผู้จัดพิมพ์หลายรายโดยไม่ประสบความสำเร็จ

เขานำเกมไปที่ European Computer Trade Show ในลอนดอนในเดือนกันยายน 1994 ซึ่ง Team17 มีจุดยืน Team17 ยื่นข้อเสนอทันทีเพื่อพัฒนาและเผยแพร่เกม ต่อมาได้กลายเป็นเกมเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบ เปลี่ยนชื่อเป็น Worms ซึ่งมีให้ใช้งานในเบื้องต้นสำหรับพลเรือจัตวาเอมิกา เนื่องจากเกมนี้ได้รับความนิยม จึงออกสู่แพลตฟอร์มอื่นเป็นประจำ

ในระหว่างการพัฒนา Worms 2 เดวิดสันได้เขียน Worms: The Director’s Cut ซึ่งเป็นฉบับพิเศษที่ผลิตขึ้นสำหรับ Amiga Director’s Cut จะเป็นเกม Worms เกมสุดท้ายสำหรับ Amiga

สำหรับ Worms 2 เอ็นจิ้นได้รับการออกแบบใหม่โดยใช้ DirectX ของ Microsoft เกมดังกล่าวจะยกเครื่องภาพวิชวลของซีรีส์ โดยลดโทนสีเข้มของภาคก่อนและใช้รูปลักษณ์แบบการ์ตูนมากขึ้น Worms 2 จะเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะแนะนำการเล่นอินเทอร์เน็ต เวอร์ชันต่อไปนี้ Worms Armageddon เป็นจุดเด่นของโหมดแคมเปญแรกของซีรีส์ ] Armageddon เป็นจุดเริ่มต้นของ “WormNET” ซึ่งเป็นบริการออนไลน์ที่ต้องลงทะเบียนและจัดให้มีลีกและยศต่างๆ “รูปแบบ” ที่หลากหลายได้รับการพัฒนาโดยชุมชน WormNET ซึ่งมักเล่นแทนรูปแบบอย่างเป็นทางการที่สร้างโดย Team17 แผนการบางอย่างมี “กฎ” ที่ตกลงโดยผู้เล่นแต่ไม่ได้บังคับใช้โดยตัวเกมเอง

Worms 3D ซึ่งเปิดตัวในปี 2546 เป็นภาคแรกของซีรีส์ที่มีแบบอย่างการเล่นสามมิติ เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วมีเอ็นจิ้น ‘poxel’ ซึ่งชี้แจงว่าเป็นลูกผสมของรูปหลายเหลี่ยมรวมทั้ง voxels (แอนะล็อก 3 มิติของพิกเซล) ซึ่งช่วยทำให้มีการเสียรูปทรงแบบพื้นที่ที่เหมือนจริงเหมือนคล้ายกับเกม 2D ซึ่งแสดงตำแหน่งที่ตั้งด้วยบิตแมป . เกมดังที่กล่าวมาแล้วตามมาในปี 2547 โดยแยกออก Worms Forts: Under Siege แล้วก็ภาคต่อลำดับที่สี่เป็น Worms 4: Mayhem ในปี 2548 ในปีเดียวกับที่ Worms 3 เปิดตัว Team17 จะประกาศ การยกเลิก Worms Battle Rally เกมแข่งรถโกคาร์ทที่ผู้เล่นสามารถตีคู่ต่อสู้ได้

Worms: Open Warfare เกมมือถือเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2549 กลับไปสู่การเล่นเกม 2D ดั้งเดิมและถือเป็นเกมรีเมคของเกม Worms เกมแรก นอกเหนือจากภาคต่อแล้ว พอร์ตคอนโซลของ Open Warfare ยัง วางจำหน่ายครั้งแรกบน Xbox Live Arcade ในปี 2550 ในทางกลับกัน พอร์ตจะตามมาด้วย Worms 2: Armageddon ในปี 2009 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจาก Worms Armageddon และพยายามเลียนแบบฟิสิกส์ของเกมและแง่มุมอื่นๆ 2: Armageddon เองจะถูกส่งไปยังคอมพิวเตอร์ที่บ้านเหมือน Worms Reloaded ในปี 2010

ในความพยายามที่จะปรับปรุงรูปแบบการเล่นเกมของซีรีส์ Worms Revolution ได้เปิดตัวในปี 2012 Revolution เป็นเกม 2.5D ที่มีกลไกแบบคลาส โดยแต่ละคลาสมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง Worms W.M.D ซึ่งเปิดตัวในปี 2559 ได้แนะนำยานพาหนะในซีรีส์นี้

Minecraft | Mojang Studios, Fruit Ninja, Game House Max, เกมซานตาคลอส

อัพเดทล่าสุด : 18 มีนาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)