joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Inside Game

Inside Game เกมผจญภัยปริศนาที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Playdead

Inside Game เป็นเกมเผชิญภัยปัญหาแพลตฟอร์มที่ปรับปรุงแล้วก็เผยแพร่โดย Playdead ในปี 2559 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One รวมทั้ง Microsoft Windows เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วเปิดตัวสำหรับ iOS ในธ.ค. 2017 รวมทั้ง Nintendo Switch 

ในมิ.ย. 2018 เวอร์ชัน macOS เปิดตัวในมิถานายน 2020 ผู้เล่นควบคุมเด็กชายคนหนึ่งในโลกที่เหยเก ไขปัญหาสภาพแวดล้อมแล้วก็เลี่ยงความตาย เป็นรุ่นต่อจากเกม Limbo ของ Playdead ในปี 2010 รวมทั้งมีการเล่นเกม 2.5D ที่คล้ายกัน

Playdead เริ่มดำเนินงานกับ Inside ไม่นานภายหลังการเปิดตัว Limbo โดยใช้เอ็นจิ้นเกมที่ระบุเองของ Limbo คณะทำงานได้แปรไปใช้ Unity เพื่อทำให้การพัฒนาง่ายดายมากยิ่งขึ้น โดยเพิ่มรูทีนการเรนเดอร์ของตัวเอง slot ซึ่งวันหลังเปิดตัวเป็นโอเพ่นซอร์ส เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วได้รับทุนส่งเสริมเล็กน้อยจากสถาบันภาพยนตร์เดนมาร์ก Inside เปิดตัวหนแรกสำหรับในการสัมมนา E3 2014 ของ Microsoft โดยมีระบุวางขายในปี 2015 แต่ว่าช้าไปถึงปี 2016

ด้านในได้รับการปล่อยตัวให้โห่ร้องอย่างติชม นักวิพากษ์วิจารณ์ตั้งข้อคิดเห็นว่ามันเป็นการปรับปรุงเหนือ Limbo โดยสรรเสริญแนวทางศิลป์ บรรยากาศรวมทั้งแบบอย่างการเล่น เกมดังที่กล่าวถึงแล้วได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเยอะมาก รวมทั้งเกมที่ปี รวมทั้งได้รับรางวัลการบรรลุผลทางเทคนิคแล้วก็อิสระหลายรายการ เหมือนกับ Limbo Inside ได้รับการไตร่ตรองให้ยอดเยี่ยมในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดชั่วกับชั่วกัลป์

รูปแบบเกม

inside game
ภาพจากเกม Inside

ด้านในเป็น platformer ปัญหา นักแสดงของผู้เล่นเป็นเด็กผู้ชายที่ไม่มีชื่อซึ่งตรวจสิ่งแวดล้อมที่เหนือจริงรวมทั้งจำนวนมากเป็นแบบเอกรงค์ที่เสนอเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2.5D เกมดังที่กล่าวถึงแล้วมีสีแก่ โดยใช้สีเพียงแค่เล็กๆน้อยๆเพื่อเน้นย้ำทั้งยังผู้เล่นและก็เล็กน้อยของสิ่งแวดล้อม

เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นยังเงียบเป็นส่วนมาก เว้นเสียแต่เพลงเป็นบางโอกาส เสียงร้องของเด็กผู้ชาย หมาเห่า เครื่องใช้ไม้สอยรวมทั้งเอฟเฟกต์เสียง ผู้เล่นควบคุมเด็กชายที่เดิน วิ่ง ว่าย ตะกาย และก็ใช้ข้าวของต่างๆเพื่อเอาชนะปัญหาแล้วก็ความก้าวหน้าในเกม

เด็กผู้ชายได้รับความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการควบคุมร่างกายเพื่อไขปัญหาอะไรบางอย่าง ซึ่งเป็นกลไกที่ Marty Sliva ของ IGN เปรียบเทียบกับกลไกที่คล้ายคลึงกันใน The Swapper ที่จุดต่างๆในเกม ผู้เล่นบางทีอาจเจอห้องที่หลบอยู่ซึ่งมีลูกกลมเรืองแสง ถ้าเกิดลูกกลมทั้งสิ้นถูกปิดใช้งานระหว่างการเล่นผ่าน ผู้เล่นจะปลดล็อกจุดจบอื่นของเกม

เด็กผู้ชายสามารถตายได้หลายแนวทาง ยกตัวอย่างเช่น ถูกยิงด้วยลูกดอกยาระงับประสาท ถูกหมาขย้ำ เปิดเครื่องรักษาความปลอดภัย ถูกคลื่นชนพัดถาโถม หรือจมน้ำตาย เหมือนกันกับในเกม Limbo รุ่นก่อน การเสียชีวิตกลุ่มนี้บ่งบอกถึงอย่างสมจริงสมจังและก็ชอบเป็นภาพกราฟิก แต่ว่าในระดับที่ใหญ่มากยิ่งกว่า จะได้รับการจัดชั้นคนแก่ของ ESRB เมื่อเทียบกับการจัดชั้นวัยรุ่นของ Limbo ถ้าผู้แสดงตาย เกมจะก้าวเดินต่อไปจากด่านปัจจุบัน

การพัฒนา Inside Game

inside game
ภาพจากเกม Inside

Playdead ได้เปิดตัว Limbo แบบเอกรงค์ในก.ค. 2010 ซึ่งได้รับการเชิดชูแล้วก็ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเครื่อง ภายในช่วงเวลาไม่กี่เดือนของการเปิดตัว Playdead เริ่มปรับปรุงเกมลำดับที่สองในชื่องาน “Project 2” ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตใจวิญญาณของ Limboสินทรัพย์ข้างในที่ถูกขอคืนจากการพัฒนาของ Limbo Playdead บอกว่าทั้งคู่เกมมีความเหมือนกัน ถึงแม้ว่า Inside จะ “บ้า”, “แปลก” และก็ 3D มากยิ่งกว่า โหลดสล็อตxo สถาบันภาพยนตร์เดนมาร์กมอบเงินเกื้อหนุนเกมหนึ่งล้านดอลลาร์

ในเวลาที่ Playdead ได้สร้างเอ็นจิ้นเกมแบบระบุเองสำหรับ Limbo พวกเขาเลือก Unity เพื่อลดภาระหน้าที่งาน นักปรับปรุงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้สร้างเนื้อสร้างตัวกรองการลบรอยหยักชั่วครั้งคราวสำหรับเอ็นจิ้นซึ่งมีชื่อว่า “การฉายภาพชั่วครั้งชั่วคราว” เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ Inside ในมี.ค. 2559 Playdead ได้เผยแพร่ซอร์สรหัสภายใต้เอกสารสิทธิ์โอเพ่นซอร์ส

The Huddle ซึ่งเป็นส่วนควบของส่วนต่างๆของร่างกายที่ผู้เล่นควบคุมเมื่อจบเกม เป็นแถวคิดสำหรับเกมนี้มาตั้งแต่ปี 2010 เมื่อนักสร้างแอนิเมชั่น Andreas Normand Grøntved ถูกนำตัวขึ้นเรือ Playdead เพื่อทำแอนิเมชั่นพื้นฐานโดยอิงจากการวาดภาพโดย นักแสดง Morten Bramsen.

การวาดภาพฮัดเดิลแชทของ Bramsen ได้ช่วยชี้ทางลักษณะภาพแล้วก็แบบศิลป์ไปๆมาๆกในตอนที่เหลือของเกม สำหรับในการทำให้เคลื่อน Grøntved ได้รับแรงผลักดันจากการเคลื่อนไหวของ Nago ซึ่งเป็นร่างภูติผีของเทพเทวดาหมูป่าจากเจ้าฟ้าหญิง Mononoke ความละมุนละไมของนักแสดงหลักของเกม Gish รวมทั้งความประพฤติของผู้คนในระหว่างการโต้คลื่น

Grøntved ปรับปรุงแอนิเมชั่นพื้นฐานโดยใช้สิ่งที่เขาเรียกว่าฮัดเดิลโปเตโต้ ซึ่งลดความสลับซับซ้อนของทรงเรขาคณิตเพื่อทำให้เห็นว่าสิ่งมีชีวิตจะเคลื่อนรวมทั้งตอบโต้กับสภาพแวดล้อมเช่นไร เวลาที่อนิเมชั่นเกมอื่นๆ

จำนวนมากอิงจากการเคลื่อนไหวของกระดูกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าร่วมกับเอ็นจิ้นฟิสิกส์ ฮัดเดิลแชทจึงควรสร้างแอนิเมชันดูเหมือนจะทั้งหมดด้วยโมเดลฟิสิกส์แบบระบุเองที่ปรับปรุงโดยโธมัส โครก แล้วก็ใช้งานโดย Lasse Jon Fulgsang Pedersen Søren Trautner Madsen แล้วก็ Mikkel Bøgeskov Svendsen

inside game
ภาพจากเกม Inside

โมเดลนี้ใช้การจำลองแบบ 26 ตัวของศูนย์กลางของฮัดเดิลแชท ซึ่งขับโดยโครงข่ายของแรงผลักดันตามแนวทางของผู้เล่นแล้วก็สิ่งแวดล้อมในพื้นที่ ซึ่งทำให้ฮัดเดิลแชทสามารถระบุค่าตอบแทนเองใหม่ได้ตามอยากในบางเหตุการณ์ อาทิเช่น การฟิตติ้ง เข้าไปในที่แคบ

แล้วต่อจากนั้นพวกเขาก็เพิ่มแขนหกข้างรวมทั้งหกขาด้วยแอนิเมชั่นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งจะช่วยกระตุ้นแรงผลักดันสำหรับเพื่อการเลียนแบบร่างกายหลัก ผิวของฮัดเดิลแชทเป็นการประสมประสานระหว่างแบบศิลป์ที่ยืมมาจากงานประติมากรรมของจอห์น ไอแซกส์ รวมทั้งศิลป์ของเจนนี่ ซาวิลล์แล้วก็แรมกางรนดท์ เสียงร้องแล้วก็บอดี้ซาวด์ดำเนินงานโดย SIGNA กรุ๊ปการแสดงที่โด่งดังของเดนมาร์ก-ออสเตรีย

Microsoft ประกาศ Inside ในระหว่างการแพร่ข่าว E3 2014 ก่อนหน้าที่ผ่านมา เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วได้รับการวางเป้าหมายในการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ของ Microsoft รวมทั้ง PlayStation 3 แล้วก็ OS X Playdead

ตั้งอกตั้งใจรอคอยสี่ปีเพื่อเวลาเพียงแค่น้อยระหว่างการประกาศและก็การเปิดตัว Ryan McCaffrey จาก IGN เขียนว่าการประกาศนี้เป็นสัญญาณบ่งถึงความเอาจริงเอาจังของ Microsoft ในการพัฒนาเกมอินดี้ slotxo รวมทั้งพูดว่ามันเป็นเซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาในปีนี้

ถัดมาผู้พัฒนาได้ชะลอเกมจากการเปิดตัวที่คาดว่าจะออกในตอนต้นปี 2015 เพื่อการปรับปรุงแก้ไขเพิ่มของเกม แม้กระนั้นไม่มีหน้าต่างเปิดตัวที่คาดไว้ มีการจัดแจงการแสดงตัวอย่างซึ่งสามารถเล่นได้สำหรับกิจกรรม Microsoft เดือนสิงหาคม 2015 ก่อน PAX Prime ด้วยความช้า Playdead ได้คิดแผนสำหรับเพื่อการเปิดตัวทีแรกใน Xbox One รวมทั้ง Microsoft Windows เพียงแค่นั้น แม้กระนั้นได้แสดงความพอใจในคอนโซลอื่นๆในอนาคต

Playdead ประกาศวันวางขายของ Inside ระหว่างงาน E3 2016 แล้วก็ในฐานะโปรโมชันแบบจำกัดเวลา ให้ผู้เล่นดาวน์โหลด Limbo ได้ฟรีก่อนที่จะมีการเปิดตัวของชื่อ Inside เปิดตัวสำหรับ Xbox One ในวันที่ 29 เดือนมิถุนายน 2016 รวมทั้งสำหรับ Windows ผ่าน Steam ในวันที่ 7 เดือนกรกฎาคม

ตามมาด้วยพอร์ตสำหรับแพลตฟอร์มอื่น: เวอร์ชัน PlayStation 4 เปิดตัวช่วงวันที่ 23 เดือนสิงหาคม เวอร์ชัน iOS ช่วงวันที่ 15 ธ.ค. 2017 และก็เวอร์ชัน Nintendo Switch ตอนวันที่ 28 เดือนมิถุนายน 2018 พร้อมกันไปกับการเปิดตัว ที่ลิมโบ Games เผยแพร่ Inside and Limbo เป็นแพ็คเกจค้าปลีกเกมสองเกมสำหรับ Xbox One แล้วก็ PlayStation 4 ซึ่งวางขายในก.ย. 2017

Playdead ร่วมมือกับ iam8bit แล้วก็ Abyss Creations (ผู้สร้าง RealDoll) เพื่อสร้างเกมรุ่นพิเศษที่วางขายสำหรับ PlayStation 4 ซึ่งรวมทั้งการเลียนแบบแบบซิลิโคนของ Huddle พร้อมด้วยงานศิลปะเพิ่มเติมอีก แม้ว่าจะมีการเผยและก็ขายในปี 2018 แต่ว่ารายละเอียดของฉบับพิเศษยังมิได้รับการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์จนกระทั่งธันวาคม 2019

Tower Defense Game, Golden Goblin Games

อัพเดทล่าสุด : 8 เมษายน 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)