Killing Floor Game เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่งที่ร่วมมือกันปรับปรุงแล้วก็เผยแพร่โดย Tripwire Interactive แรกเริ่มได้รับการปล่อยตัวเป็นม็อด Unreal Tournament 2004 ในปี 2548 และก็เผยแพร่วิธีขายปลีกเต็มแบบ เว็บสล็อตแตกบ่อย 2022 ในวันที่ 14 เดือนพฤษภาคม 2552 สำหรับ Microsoft Windows แล้วก็สำหรับ OS X ตอนวันที่ 5 เดือนพฤษภาคม 2553
เวอร์ชัน Linux ได้รับการเปิดเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม Steam ในพ.ย. 2012 ส่วนภาคต่อ Killing Floor 2 ได้รับการประกาศตอนวันที่ 8 เดือนพฤษภาคม 2014 แล้วก็วางขายทั้งโลกในวันที่ 18 พ.ย. 2016 ทั่วทั้งโลก
Killing Floor เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับแรกซึ่งมีสองโหมดเกม: Killing Floor แล้วก็ Objective ในโหมด Killing Floor ผู้เล่นจะต่อสู้กับคลื่นของแบบอย่างซอมบี้ – หรือ ZED – โดยแต่ละคลื่นจะยากขึ้นเป็นลำดับ กระทั่งจะลงเอยด้วยการต่อสู้กับแบบอย่าง “นายจ้าง” ที่เรียกว่า Patriarch ในโหมดเป้าหมาย ผู้เล่นจะทำสิ่งที่ท้าที่นานับประการพร้อมๆกับรับเงินในเกม ซึ่งพวกเขาสามารถใช้จ่ายระหว่างเวฟที่เทรดเดอร์ได้
พ่อค้าซื้อและก็ขายลูกกระสุนปืน เกราะ รวมทั้งอาวุธ ดังเช่น กระบี่ค้างทาน่า ไปป์บอมบ์ เครื่องพ่นไฟ รวมทั้งปืนลูกซอง อาวุธยังสามารถเจอได้แบบสุ่มทั่วอีกทั้งระดับ ผู้เล่นได้รับการผลักดันให้ทำงานด้วยกัน พวกเขาสามารถเปลี่ยนข้าวของแล้วก็จ่ายเงินการดูแลรักษาจะส่งผลกับผู้เล่นบุคคลอื่นมากยิ่งกว่าตนเองแล้วก็กลุ่มสามารถเชื่อมประตูอย่างมีอุบายเพื่อเป็นปัญหาชั่วครั้งชั่วคราวจากหมู่คนที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงในช่วงเวลาที่ส่งสิ่งมีชีวิตอื่นๆไปยังพื้นที่เฉพาะ
ผู้เล่นเลือกหนึ่งในเจ็ดสิทธิพิเศษเมื่อเริ่มการแข่งขันชิงชัยและก็ระหว่างรอบ ความรู้ความเข้าใจนี้คล้ายกับแนวความคิดเรื่องคลาสของนักแสดง โดยจะให้โบนัสแก่อาวุธบางจำพวก เกราะ การเคลื่อนไหว แล้วก็ต้นสายปลายเหตุอื่นๆผู้เล่นสามารถเลื่อนระดับสิทธิพิเศษแต่ละรายการเพื่อเพิ่มผลตอบแทนที่ได้รับ อย่างเช่น พรสวรรค์ “Sharpshooter” ซึ่งให้คุณประโยชน์ด้านความเที่ยงตรงเมื่อใช้ปืนไรเฟิลแบบมีขอบเขต
สามารถเพิ่มระดับได้โดยการยิงเฮดช็อตด้วยอาวุธเฉพาะปริมาณหนึ่ง ผู้เล่นไม่มีความจำเป็นที่ต้องเล่นด้วยพรสวรรค์นั้นเพื่อยกฐานะ ดังเช่น สิทธิพิเศษของ Field Medic อยากที่จะให้ผู้เล่นรักษาคะแนนปริมาณหนึ่งเพื่อเพิ่มระดับ แม้กระนั้นสิ่งนี้สามารถทำเป็นในช่วงเวลาที่เล่นสิทธิพิเศษอื่นๆ
ตราบเท่าที่สมาชิกขั้นต่ำหนึ่งผู้รอดพ้นจากความตายจากเวฟ ผู้เล่นที่ตายระหว่างเวฟจะทิ้งอาวุธเดี๋ยวนี้รวมทั้งกลับไปสู่เกมเมื่อเริ่มเวฟต่อไป ถ้าเกิดทั้งทีมถูกกำจัด พวกเขาจำเป็นที่จะต้องเริ่มเกมใหม่ตั้งแต่รอบแรก
แต่ละเกมสามารถระบุค่าให้เปลี่ยนแปลงความยาวแล้วก็ความยากของคลื่นต่างๆปริมาณสิ่งมีชีวิตในคลื่นของศัตรูขึ้นกับปริมาณผู้เล่นในเกม จำนวนจะมากขึ้นถ้าเกิดมีผู้เล่นร่วมเกมเพิ่มมากขึ้น ทั้งปวงละเว้นศัตรูที่อ่อนแอที่สุดมีการจู่โจมพิเศษบางสิ่งบางอย่างซึ่งสามารถทำความเสียหายให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างมาก คุณสมบัติที่เรียกว่า “zed time” ให้รางวัลโดยเฉพาะการฆ่าที่เต็มไปด้วยเลือด ตัวอย่างเช่น การยิงหัวด้วยสโลว์โมชั่น ถึงแม้ในโหมดผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย
Alex Quick ดีไซน์เนอร์ระดับหัวหน้ารวมทั้งนักแสดงเท็กซ์พบร์พูดว่า “มีแนวความคิดเยอะมากบนบอร์ดวาดรูปที่พวกเราสามารถเพิ่มเข้าไปได้ภายหลังเปิดตัว ซึ่งรวมทั้งโหมด ‘เรื่องราว’ จากม็อด ฯลฯ” มีชุดปรับปรุงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (SDK) รวมทั้งตัวปรับปรุงระดับเพื่อช่วยสำหรับเพื่อการสร้างการเปลี่ยนแปลงแล้วก็ระดับ
Killing Floor เดิมเป็นม็อดแปลงทั้งสิ้นสำหรับเกม Unreal Tournament 2004 เปิดตัวหนแรกในปี 2005 ผู้พัฒนาหลัก Alex Quick ได้รับการติดต่อทีแรกโดย Tripwire Interactive เกี่ยวกับการย้าย Killing Floor ไปที่เกม Red Orchestra: Ostfront 41-45 แต่ว่า Quick มิได้ประพฤติตาม
ไม่กี่ปีถัดมา เมื่อฐานผู้ใช้ของพวกเขาเริ่มลดลง Quick ได้ติดต่อ Tripwire อีกรอบเพื่อพูดจาพอร์ตกับ Red Orchestra และก็การแจกจ่ายผ่าน Steam ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่ Tripwire ได้ทำไปแล้วกับม็อด Red Orchestra ตัวอื่น Mare Nostrum—แล้วก็จากนั้น เกมขายปลีก เวอร์ชันม็อดมีการอัปเดตอย่างเป็นทางการครั้งที่ห้าและก็เป็นหนสุดท้ายในก.ค. 2551
Killing Floor เวอร์ชันค้าปลีกเต็มแบบอย่างได้รับการประกาศในมี.ค. 2009 ด้วยการช่วยเหลือจากกลุ่มม็อดเริ่มแรก Tripwire จะเป็นผู้พัฒนารายใหม่ เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วเปิดตัวตอนวันที่ 14 เดือนพฤษภาคม 2552 ภายหลังปฏิบัติงานโดยประมาณสามเดือนโดยคณะทำงานของนักปรับปรุงราวๆสิบคน
ในปี 2012 ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน Linux Steam เซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ใช่ Steam เริ่มแรกถูกปิดรวมทั้งเกมถูกทำให้เป็นสิทธิพิเศษของ Steam
แพตช์ท้ายปี 2012 เสนอแนะการรอคอยงรับ Steam Workshop; แพลตฟอร์มการแจกจ่ายสำหรับรายละเอียดที่ผู้ใช้ทำขึ้นซึ่งปฏิบัติงานผ่านไคลเอนต์ Steam ในตอนกลางปี 2556 มีการเพิ่มโหมดใหม่ที่เรียกว่า “โหมดเป้าประสงค์” ซึ่งกลุ่มผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้บรรลุเป้าหมายเฉพาะในตอนคลื่นต่างๆนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดโดยทันที
Killing Floor เป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดบน Steam ภายหลังเปิดตัวได้ไม่นาน (ณ วันที่ 19 เดือนพฤษภาคม 2552) ระหว่างงาน PlayStation Experience ในธันวาคม 2014 Tripwire Interactive ได้ประกาศว่า Killing Floor ขายได้แทบ 3 ล้านชุดบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
Killing Floor ได้รับรางวัลมาก รวมทั้ง Overall Best PC Game of 2009 ใน Voodoo Extreme’s Reader Choice Awards นอกจากนั้นยังได้รับรางวัลอื่นๆอีก 2 ชนิดใน Voodoo Extreme’s Reader’s Choice Awards: Best PC Shooter of 2009 แล้วก็ Best PC Game Expansion หรือ DLC of 2009
Eurogamer มีความคิดเห็นว่า “แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์แบบ” แต่ว่าก็ “เฉลี่ยวฉลาดแล้วก็ออกจะถูก” GameSpot มีความคิดเห็นว่ากราฟิกของเกมเปรียบได้ไม่ดีกับเกมยิงร่วมยุค และก็การแสดงด้วยเสียงก็ห่วย แม้กระนั้นมีความคิดว่าเอฟเฟกต์เสียงนั้นดีเยี่ยม รวมทั้งแม้จะมีจุดอ่อน “คุณอดไม่ได้ที่จะสนุกสนานกับมัน”
คนตรวจสอบบางบุคคลยังไตร่ตรองเพราะการขาดการวางเป้าหมายหรือเป้าหมายที่จริงจริงสำหรับผู้เล่นนอกเหนือจากการฆ่าแบบอย่าง ปริมาณแผนที่ที่มีอยู่ปริมาณน้อย และก็ความซ้ำๆซากๆของรูปแบบการเล่นทำให้ค่าการเล่นซ้ำต่ำลง Killing Floor มีคะแนนริตำหนิค 72/100
ภาคต่อ Killing Floor 2 วางขายในพฤศจิกายน 2559 สำหรับ Windows และก็ PlayStation 4 และก็ส.ค. 2560 สำหรับ Xbox Oneข้างในพฤษภาคม 2019 ซีรีส์ Killing Floor มียอดขายรวมกันมากยิ่งกว่า 10 ล้านหน่วย โดยมีรายได้รวมกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ
Free Games Online, Control Game
อัพเดทล่าสุด : 28 มิถุนายน 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)