joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Quake III Arena

Quake 3 Arena เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software

Quake 3 Arena เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่งที่เน้นย้ำผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยในปี 1999 ปรับปรุงโดย id Software ภาคที่ 3 ของซีรี่ส์ Quake Arena นั้นไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้าโดยไม่รวมโหมดผู้เล่นผู้เดียวตามเรื่องราวรวมทั้งย้ำที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเป็นหลัก สล็อตออนไลน์ทั้งหมด โหมดเล่นผู้เดียวเล่นกับบอทที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ มีเพลงประกอบโดย Sonic Mayhem รวมทั้ง Bill Leeb ผู้จัดตั้ง Front Line Assembly

จุดเด่นของ Quake III Arena อาทิเช่น การออกแบบที่เรียบง่าย ขาดรายการแล้วก็คุณสมบัติที่ไม่ค่อยได้ใช้ การปรับปรุงแก้ไขที่นานัปการของการตั้งค่าผู้เล่น ดังเช่นว่า มุมมอง เนื้อหาผิว แล้วก็โมเดลศัตรู แล้วก็คุณลักษณะการเคลื่อนไหวระดับสูง ดังเช่นว่า กระโจนกราดยิงแล้วก็กระโจนจรวด

เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับการชื่นชมจากนักวิพากษ์วิจารณ์ซึ่งจำนวนมากชี้แจงว่าการเล่นเกมนั้นสนุกสนานและก็มีส่วนร่วม คนจำนวนไม่น้อยถูกใจกราฟิกที่ชัดรวมทั้งเน้นไปที่ผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย Quake III Arena ยังถูกใช้อย่างมากมายสำหรับเพื่อการชิงชัยกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ระดับมือโปร เป็นต้นว่า QuakeCon, Cyberathlete Professional League, DreamHack และก็ Electronic Sports World Cup

quake 3 arena
รูปแบบเกม FPS ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

รูปแบบการเล่น

Quake 3 Arena ต่างจากรุ่นก่อน ไม่มีแคมเปญแบบเล่นผู้เดียวตามเรื่องราว แต่ว่าจะเลียนแบบประสบการณ์ผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยด้วยผู้เล่นที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่าบอท เรื่องราวของเกมนั้นสั้น: “ทหารที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดไปต่อสู้เพื่อความสนุกสนานร่าเริงของเชื้อสายที่เรียกว่า Vadrigar ใน Arena Eternal”

วิดีโอชี้แนะบ่งบอกถึงถึงการลักพาตัวของนักสู้ตัวอย่างเช่น Sarge ในเวลาที่ยืนหยัดคราวสุดท้าย ความเกี่ยวเนื่องกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ Quake แล้วก็แม้กระทั้ง Doom ก็ยังได้รับการดูแลโดยการรวมโมเดลผู้เล่นรวมทั้งข้อมูลประวัติไว้ด้วย การประสมประสานที่รู้จักดีของสถาปัตยกรรมแผนที่แบบโกธิกรวมทั้งเทคโนโลยี ตลอดจนเครื่องใช้ไม้สอยเฉพาะที่รวมอยู่ด้วย อาทิเช่น การเพิ่มพลัง Quad Damage เครื่องปล่อยจรวด รวมทั้ง BFG

ใน Quake III Arena ผู้เล่นจะผ่านด่านต่างๆของแผนที่ ต่อสู้กับผู้แสดงบ็อตต่างๆที่เพิ่มความยากขึ้น ตั้งแต่ Crash (ที่ระดับ 0) ถึง Xaero (ที่ระดับ 7) ระหว่างที่เกมดำเนินไป การต่อสู้จะเกิดขึ้นในเวทีที่สลับซับซ้อนเยอะขึ้นเรื่อยๆแล้วก็กับคู่แข่งที่ดุเดือดกว่า ถึงแม้แผนที่เดธแมตช์จะวางแบบมาสำหรับผู้เล่นสูงสุด 16 คน แผนที่การแข่งขันชิงชัยได้รับการออกแบบสำหรับในการดวลระหว่างผู้เล่น 2 คน รวมทั้งในเกมแบบเล่นผู้เดียวก็นับได้ว่าเป็น ‘การต่อสู้ของบอส’

อาวุธมีความสมดุลตามหน้าที่ โดยอาวุธแต่ละจำพวกมีข้อเด่นในบางเหตุการณ์ อย่างเช่น ปืนเรลกันในระยะไกลและก็ปืนสายฟ้าในระยะใกล้ชิด อาวุธพิเศษของ BFG เป็นข้องดเว้นสำหรับสิ่งนี้ เมื่อเทียบกับอาวุธอื่นๆที่มีชื่อคล้ายคลึงกันในซีรีส์ Doom/Quake อาวุธนี้ในอารีน่า Quake III Arena จะเป็นเครื่องปล่อยจรวดที่ยิงเร็วรวมทั้งเจอได้ในที่ที่เข้าถึงยาก อาวุธจะปรากฏเป็นไอเท็มระดับ

โดยตกไข่เป็นระยะเป็นประจำในตำแหน่งที่กำหนดไว้บนแผนที่ ถ้าผู้เล่นเสียชีวิต อาวุธทั้งสิ้นของพวกเขาจะหายไป รวมทั้งพวกเขาจะได้รับอาวุธตกไข่สำหรับแผนที่ปัจจุบันนี้ ซึ่งชอบเป็นถุงมือแล้วก็ปืนกล ผู้เล่นยังทิ้งอาวุธที่ใช้เมื่อถูกฆาตกรรม ซึ่งผู้เล่นบุคคลอื่นสามารถถือขึ้นมาได้

Quake III Arena มากับโหมดการเล่นหลายแบบ: Free for All (FFA) ซึ่งเป็นเกมเดธแมตช์สุดคลาสสิกที่ผู้เล่นแต่ละคนจะชิงชัยกับคนอื่นเพื่อได้คะแนนสูงสุด Team Deathmatch (TDM)

ซึ่งปกติสองกลุ่มจากสี่กลุ่มจะแข่งกันเพื่อแย่งกลุ่มที่สูงสุด (ฆ่า) ทั้งผอง ทัวร์นาเมนต์ (1v1) แมตช์การถึงแก่กรรมระหว่างผู้เล่นสองคน ชอบจบลงภายหลังจากขณะที่ระบุและก็ Capture the Flag ซึ่งเล่นบนแผนที่สมมาตรที่กลุ่มจำต้องกู้คืนธงของศัตรูจากฐานของศัตรูโดยยังคงไว้ซึ่งธงของตน

Quake III Arena ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นอนุญาตให้ผู้เล่นที่คอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกันด้วยโครงข่ายหรืออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นคุ้นเคยแบบเรียลไทม์ แล้วก็รวมเอาระบบแฮนดิแคปไว้ด้วย มันใช้โมเดลไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์

ซึ่งกำหนดให้ไคลเอนต์ของผู้เล่นทุกคนเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Quake III Arena เน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยนำมาซึ่งชุมชนที่สดชื่น คล้ายกับ QuakeWorld ที่ยังคงเปิดใช้งานอยู่ในปี 2021

quake 3 arena
โมเดลตัวละครในเกม

การพัฒนา Quake 3 Arena

ในตอนต้นมีนาคม พุทธศักราช 2542 ATI ได้เผยสำเนาเกมของตัวแทนจำหน่ายอุปกรณ์ข้างใน (IHV) ซึ่งเผยต่อมวลชนในงาน Macworld Conference & Expo ที่ Moscone Center ในมกราคมและก็ Makuhari Messe ในกุมภาพันธ์โดย Steve Jobs (CEO ของ Apple Inc. ที่ เวลาเปิดตัว)

นี่เป็นเวอร์ชันที่ใช้งานได้ของเครื่องจักรกลซึ่งหรูหราผิวแล้วก็ปืนที่ใช้งานได้ IHV มีอาวุธโดยมาก (เว้นเสียแต่ถุงมือ) ที่จะทำให้มันแปลงเป็นเกมท้ายที่สุดถึงแม้จำนวนมากจะมิได้เลียนแบบอย่างสมบูรณ์ เลื่อยลูกโซ่แล้วก็ตาขอเกี่ยวก็อยู่ใน IHV เช่นเดียวกัน แม้กระนั้นมิได้ทำให้เป็นรุ่นในที่สุด หลายเสียงที่จะทำให้มันเป็นรุ่นท้ายที่สุดก็รวมอยู่ด้วย เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยคนเก้าคนภายใน 18 เดือน

ภายหลังจากการรั่วไหลของ IHV id Software ได้เปิดตัวเบต้าของเกมที่เรียกว่า Quake III Arena Test ตอนวันที่ 24 ม.ย. พุทธศักราช 2542 ในขั้นแรกสำหรับ Mac OS เพียงแค่นั้น

ก่อนจะขยายเป็น Windows ในคราวหลัง การทดลอง Q3Test เริ่มด้วยเวอร์ชัน 1.05 และก็รวมสามระดับที่จะรวมอยู่ในรุ่นในที่สุด: dm7, dm17 และก็ q3tourney2 Id Software ยังคงอัปเดต Q3Test จนกระทั่งเวอร์ชัน 1.09

John Carmack ผู้ร่วมตั้ง id รวมทั้งอดีตกาลผู้อำนวยการทางด้านเทคนิคพูดว่า Quake III Arena เป็นเกมที่เขาชื่นชอบที่สุด

Quake III Arena ถูกส่งไปยังร้านขายปลีกช่วงวันที่ 2 เดือนธันวาคม 2542; วันที่อย่างเป็นทางการสำหรับเกมเป็นวันที่ 5 ธ.ค. ถึงแม้ Todd Hollenshead ประธานข้าราชการบริหารของ id Software คาดว่าเกมจะวางขายเร็วที่สุดในวันที่ 3 ธ.ค.จากร้านค้าย่อยอย่าง Babbage’s รวมทั้ง EB Games เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นรองรับเทคโนโลยี A3D 2.0 HRTF โดย Aureal Semiconductor

ยอดขาย

Quake 3 Arena มียอดขายทะลุ 50,000 เล่มในตอน 3 วันแรกของการออกจัดจำหน่าย ซึ่งเดี๋ยวนี้ได้พิมพ์ไปแล้ว 1 ล้านเล่ม เกมดังที่กล่าวมาแล้วเปิดตัวที่ชั้น 5 บนชาร์ตยอดขายเกมคอมพิวเตอร์รายสัปดาห์ของ PC Data สำหรับช่วงวันที่ 5-11 ธ.ค.

เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นขึ้นสู่ชั้นลำดับที่สี่ใน 10 ขั้นตอนแรกรายสัปดาห์ในอาทิตย์ถัดมา ในประเทศ ขายได้ 222,840 เล่มและก็สร้างรายได้ 10.1 ล้านดอลลาร์ด้านในต้นปี 2543

ในอเมริกาเหนือ Quake III ขายได้ 168,309 ชุดรวมทั้งทำเงินได้ 7.65 ล้านเหรียญตั้งแต่มกราคมถึงต.ค. 2000 ตามข้อมูลของ PC ยอดขายโดยรวมในภูมิภาคนี้ รวมทั้งการเปิดตัวในปี 2542 มีปริมาณทั้งนั้น 319,970 คันข้างในพฤศจิกายน พุทธศักราช 2543

ยอดขายในปี 2000 เพียงแต่ปีเดียวก็ถึง 190,950 หน่วยรวมทั้ง 8.4 ล้านเหรียญสหรัฐข้างในปลายปีนี้ เกมถัดมาได้รับรางวัลวิธีขาย “Silver” จาก Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ซึ่งบอกว่ามียอดขายอย่างต่ำ 100,000 ชุดในสหราชอาณาจักร

NORCO, Tunic

อัพเดทล่าสุด : 10 กรกฎาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)