joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Homeworld

Homeworld วิดีโอเกมวางแผนเรียลไทม์เกี่ยวกับนิยายวิทยาศาสตร์

Homeworld เป็นวิดีโอเกมคิดแผนแบบเรียลไทม์ที่ปรับปรุงโดย Relic Entertainment รวมทั้งเผยแพร่โดย Sierra Studios ช่วงวันที่ 28 เดือนกันยายน 1999 สำหรับ Microsoft Windows เกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตั้งอยู่ในอวกาศ ติดตามผู้พลัดพรากจากถิ่น Kushan ของดาวนพเคราะห์ Kharak ภายหลังที่ดาวพระเคราะห์ถิ่นกำเนิดของพวกเขาถูกทำลายโดย Taiidan Empire

เพื่อโต้ตอบการพัฒนาเทคโนโลยี Hyperspace Jump ผู้รอดพ้นจากความตายเดินทางด้วยยานแม่ที่สร้างยานอวกาศเพื่อทวงคืนรกรากของฮิอิการะจากชาวไทดัน เจอกับโจรสลัด ทหารรับจ้าง พ่อค้า เกมสล็อตฟรี รวมทั้งกบฏที่นานาประการตลอดทาง ในแต่ละระดับของเกม ผู้เล่นจะเก็บรวบรวมทรัพยากร สร้างกองเรือ แล้วก็ใช้มันเพื่อทำลายเรือศัตรูและก็บรรลุจุดประสงค์ของภารกิจ กองเรือของผู้เล่นปฏิบัติการผ่านระดับ และก็สามารถเดินทางในพื้นที่สามมิติทั้งผองด้านในแต่ละระดับ แทนที่จะถูกจำกัดให้อยู่ในราบสองมิติ

โฮมเวิร์ลดถูกทำขึ้นมาตรงเวลากว่าสองปี และก็เป็นเกมแรกที่ปรับปรุงโดย Relic ผู้ร่วมริเริ่มตั้งขึ้นสตูดิโอ Alex Garden และก็ Luke Moloney ปฏิบัติหน้าที่เป็นผู้กำกับแล้วก็หัวหน้าคนที่มีหน้าที่เขียนโปรแกรมของเกมเป็นลำดับ คอนเซปต์พื้นฐานสำหรับเรื่องราวของเกมนั้นให้เครดิตกับนักประพันธ์ David J. Williams

ในเวลาที่สคริปต์นั้นเขียนโดย Martin Cirulis รวมทั้งเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังเขียนโดย Arinn Dembo คนเขียน เพลงของเกมเขียนขึ้นโดยนักแต่งเพลง Paul Ruskay เป็นชื่อแรกจาก Studio X Labs ของเขา เว้นเสียแต่ Adagio for Strings ในปี 1936 ของ Samuel Barber ซึ่งนับว่าเป็นธีมหลักของเกม แล้วก็เพลงที่ได้รับอนุญาตจากวงร็อคอัขี้ตระหนี่ฤษ ใช่ “โฮมเวิร์ล (บันได)”.

โฮมเวิร์ลได้รับการจัดชั้นโดย Metacritic ผู้สะสมคำวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีคะแนนสูงสุดในปี 2542 รวมทั้งเป็นชั้นลำดับที่สี่บนแพลตฟอร์มใดๆก็ตามของปี นักวิพากษ์วิจารณ์ชมเชยกราฟิกของเกม ส่วนประกอบการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำใคร แล้วก็ระบบผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย ถึงแม้ว่าความเห็นจะแบ่งตามเรื่องราวของเกมรวมทั้งความยากสูงก็ตาม เกมดังที่กล่าวมาแล้วขายได้กว่า 500,000 ชุดในตอนหกเดือนแรก และก็ได้รับรางวัลแล้วก็การเสนอชื่อชิงรางวัลเกมแผนการดีเยี่ยมที่สุดที่ปีและก็เกมเยี่ยมที่ปีมากมายก่ายกอง

การเปิดตัวซอร์สรหัสของเกมในปี 2546 ได้จุดประกายให้พอร์ตที่ไม่เป็นทางการไปยัง Mac OS X และก็ Linux แล้วก็มีการผลิตเกมอีกสามเกมในซีรี่ส์ โฮมเวิร์ลด Cataclysm (2000), Homeworld 2 (2003) และก็ Homeworld: Deserts of Kharak (2016). Gearbox Software ซื้อสิทธิ์ในซีรีส์นี้จาก THQ ที่เป็นเจ้าของในตอนนั้นในปี 2013

และก็เปิดตัวคอลเลกชันรีมาสเตอร์ของเกมนี้ รวมทั้ง โฮมเวิร์ลด 2 ในปี 2015 สำหรับ Windows แล้วก็ OS X ซึ่งได้รับการเชิดชูอย่างยิ่งเช่นเดียวกัน ในส.ค. 2019 Gearbox ได้ประกาศเกมที่ห้าในซีรีส์ Homeworld 3; เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วได้รับการพัฒนาโดย Blackbird Interactive ได้รับการระดมทุนเล็กน้อยผ่านรูป Fig แล้วก็มีระบุวางขายในปี 2023

homeworld
เกมวางแผนแบบเรียลไทม์แนวนิยายวิทยาศาสตร์ หรือ Sci-Fi

รูปแบบการเล่น Homeworld

Homeworld เป็นเกมคิดแผนแบบเรียลไทม์ในอวกาศ ต้นแบบเกม เหมือนกับชื่อแผนการแบบเรียลไทม์โดยมาก เน้นไปที่การรวบรวมทรัพยากร การผลิตกองกำลังทหาร รวมทั้งการใช้พวกมันเพื่อทำลายกองกำลังของศัตรูแล้วก็บรรลุผล

เกมดังที่กล่าวถึงแล้วมีทั้งยังโหมดเล่นผู้เดียวและก็เล่นผู้คนจำนวนมาก โหมดเล่นผู้เดียวมีหนึ่งแคมเปญที่เน้นย้ำเรื่องราว แบ่งได้เป็นระดับต่างๆในแต่ละระดับ ผู้เล่นมีเป้าหมายที่จะบรรลุก่อนจะสามารถจบระดับ ถึงแม้ว่าจุดประสงค์สูงสุดของภารกิจสามารถเปลี่ยนได้เมื่อเรื่องราวของระดับคลี่คลาย ระหว่าง 16 ระดับแต่ละระดับจะมีฉากคัตซีนขาวดำที่วาดด้วยมือพร้อมเสียงชี้แจง

เรือรบศูนย์กลางของกองเรือของผู้เล่นเป็นยานแม่ ซึ่งเป็นฐานขนาดใหญ่ซึ่งสามารถสร้างเรือลำอื่นได้ แตกต่างจากยานอวกาศอื่นๆสำหรับเพื่อการรณรงค์แบบเล่นผู้เดียว ยานแม่ไม่สามารถที่จะเขยื้อนได้ เสนอในแต่ละระดับเป็นหินนิ่ง ก้อนเมฆก๊าส หรือก้อนเมฆฝุ่นละออง ที่สามารถขุดได้โดยเรือเก็บเกี่ยวพิเศษ (นักสะสมทรัพยากร) ซึ่งจะล้างข้าวของที่ยานแม่ในลักษณะของ “ทรัพยากร” ซึ่งเป็นสกุลเงินเดียวของเกม

ผู้เล่นสามารถใช้ทรัพยากรสำหรับเพื่อการสร้างเรือรบใหม่ ซึ่งสร้างโดยยานแม่ เรือที่สร้างได้นั้นมีหลายหมวดหมู่ ซึ่งถูกศึกษาค้นพบได้ตลอดเกม พวกเขารวมทั้งนักสะสมทรัพยากร เรือบินรบรวมทั้งคอร์เวตต์ เรือรบ เรือพิฆาต รวมทั้งเรือเที่ยวตรวจหนัก เหมือนกับเรือพิเศษที่ไม่ใช่เพื่อการสู้รบ ยกตัวอย่างเช่น เรือศึกษาค้นคว้าแล้วก็เรือซ่อมแซมคอร์เวตต์ เรือรบจำต้องเทียบท่ากับเรือช่วยเหลือหรือกลับไปที่ยานแม่เป็นระยะเพื่อเพิ่มเติมเชื้อเพลิง

เวลาที่กองเรือช่วยเหลือสามารถยึดเรือศัตรูและก็ลากไปยังยานแม่เพื่อเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของกองเรือของผู้เล่น ในบางระดับ เรือชนิดใหม่สามารถปลดล็อกได้โดยการจับเรือศัตรูจำพวกนั้น ผ่านการค้นคว้าที่เรือศึกษาค้นคว้า หรือผ่านส่วนประกอบแผน ในตอนเริ่มของแคมเปญ ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการควบคุมกองเรือ “Kushan” หรือ “Taiidan” สิ่งนี้มีผลต่อการออกแบบของเรือรบแล้วก็สลับตัวเลือกเรือรบพิเศษอะไรบางอย่าง แต่ว่าไม่เป็นผลต่อเค้าเรื่องหรือการเล่นเกม

พื้นที่เล่นของแต่ละระดับเป็นทรงกลม แบ่งครึ่งด้วยราบวงกลม สามารถสั่งให้เรือเคลื่อนไปที่ไหนก็ได้ในขอบเขตที่จำกัดนั้น ไม่ว่าจะเพียงลำพังหรือเป็นกรุ๊ป กล้องถ่ายรูปของเกมสามารถตั้งค่าให้ติดตามเรือลำใดก็ได้และก็มองจากมุมใดก็ได้ รวมถึงแสดงมุมมองของเรือรบ ผู้เล่นบางทีอาจมอง “ตัวจัดแจงเซ็นเซอร์” ซึ่งในนั้นพวกเขาสามารถมองแผนที่เกมทั้งหมดทั้งปวงพร้อมทั้งเรือรบที่เห็นได้ทั้งผอง

เรือสามารถแบ่งกลุ่มเป็นแบบอย่าง ยกตัวอย่างเช่น เวดจ์หรือทรงกลม เพื่อกำเนิดสิ่งที่ได้เปรียบทางกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้กับเรือรบศัตรู เรือที่ไม่ได้เฉพาะเจาะจงจะจัดตั้งอาวุธสำหรับยิงใส่เรือศัตรู ซึ่งรวมทั้งปืนจรวดนำวิถี อาวุธบีม และก็อาวุธ เมื่อเรือได้รับความทรุดโทรมจากอาวุธ แถบสุขภาพของเรือก็หมดลง เอฟเฟกต์ภาพ ดังเช่น ไฟรวมทั้งควันก็ถูกเพิ่มเข้ามา และก็ท้ายที่สุดมันก็สามารถระเบิดได้

เมื่อเป้าประสงค์ของภารกิจทั้งหมดทั้งปวงเสร็จสมบูรณ์ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกสำหรับการผ่านไฮเปอร์สเปซเพื่อจบระดับ บางทีอาจถูกเลื่อนออกไปเพื่อเก็บรวบรวมทรัพยากรเพิ่มเติมอีกหรือสร้างเรือเพิ่ม เมื่อเริ่มผู้กระทำระกระโดดของไฮเปอร์สเปซ เรือบินรบและก็คอร์เวทท์ทั้งสิ้นจะกลับไปที่ยานแม่ ในขณะเรือขนาดใหญ่เข้าคิวกัน และก็สี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน หรือประตูไฮเปอร์สเปซ ผ่านเรือ รวมทั้งเรือทุกลำจะถูกนำไปยังระดับต่อไป

ผู้เล่นรักษากองเรือของตัวเองไว้ระหว่างระดับ รวมทั้งความยากของแต่ละภารกิจจะถูกปรับในระดับบางส่วนตามปริมาณเรือรบในกองเรือของผู้เล่นในตอนเริ่มของแต่ละระดับ ในเกมที่มีผู้เล่นผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อย วัตถุประสงค์โดยปกติเป็นเพื่อทำลายยานแม่ของศัตรูแล้วก็เรือบรรทุกอะไรก็แล้วแต่

แม้ว่าจะมีเงื่อนไขความมีชัยอื่นๆที่เน้นย้ำการต่อสู้ ในโหมดผู้เล่นหลายๆคน ยานแม่สามารถเขยื้อนได้ช้า รวมทั้งตัวเลือกการค้นคว้าทั้งหมดทั้งปวงที่ได้รับอนุญาตจากแผนที่จะพร้อมใช้งานผ่านแผนผังเทคโนโลยี แทนที่จะขึ้นกับจุดพล็อต มีแผนการที่หลายแบบ เหมือนกับตัวเลือกสำหรับในการปิดบังจำเป็นต้องสำหรับการศึกษาค้นคว้าเทคโนโลยีหรือการสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงสำหรับเรือรบขนาดเล็ก

homeworld
เหมาะสำหรับคนที่ชอบเรื่องราวเกี่ยวกับอวกาศ

ผลการตอบรับ

โฮมเวิร์ลได้รับการชมเชยอย่างยิ่งจากบรรดานักวิพากษ์วิจารณ์เมื่อได้รับการปล่อยตัวแล้วก็ได้รับการกำหนดโดยผู้สะสมคำวิพากษ์วิจารณ์ริตำหนิคว่าเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีคะแนนสูงสุดในปี 2542 รวมทั้งเป็นชั้นลำดับที่สี่บนแพลตฟอร์มใดๆก็ตามในปีนี้ กราฟิกได้รับการสรรเสริญอย่างมาก Michael Ryan จาก GameSpot อ้างถึงว่ามี “กราฟิกที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา”

ในเวลาที่ Jason Levine จาก Computer Games Magazine พูดว่า “ไม่มีเกมใดที่เคยทำให้พื้นที่มีลักษณะแบบนี้” บทวิเคราะห์ของ Eurogamer ชมเชยภูมิหลังที่ “ใหญ่มหึมา โฉบเฉี่ยวแล้วก็มีชีวิตชีวา” ซึ่งสะท้อนโดย Levine แล้วก็ John Keefer ที่ GameSpy นักวิพากษ์วิจารณ์ผู้คนจำนวนมาก ดังเช่น Vincent Lopez จาก IGN ยังเชิดชูเนื้อหารวมทั้งความมากมายของยานอวกาศด้วย

Jason Samuel จาก GamePro ตั้งข้อคิดเห็นว่า Relic สามารถใช้กลไกกราฟิกของพวกเขาเพื่อสร้างฉากคัตซีนที่สลับซับซ้อนของเกม แทนที่จะอาศัยวิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า Greg Fortune จาก Computer Gaming World กล่าวเสริมว่ากล้องถ่ายภาพที่หมุนได้เป็นหนึ่งใน “ความสบายที่จริงจริงของเกม” ทำให้ผู้เล่นสามารถมองพฤติกรรมจากมุมอะไรก็ตามหรือมุมมองของเรือรบ และก็ “สร้างความรู้สึกติดใจในโรงหนัง” เสียงรวมทั้งดนตรีก็ชื่นชมเหมือนกัน

Levine กล่าวถึงว่าเสียงนั้น “เท่ากันกับกราฟิก” โดยเชิดชูว่ามันแปรไปเมื่อผู้เล่นซูมเข้าหรือออกมาจากการต่อสู้ ในตอนที่ Eurogamer แล้วก็ Lopez ตบมือให้กับซาวด์แทร็ก “บรรยากาศ” เพื่อสร้างอารมณ์ของเกม

Chinese Games, Half-Life: Alyx

อัพเดทล่าสุด : 15 กรกฎาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)