joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Undertale

Undertale Game วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท 2มิติ สร้างโดย Toby Fox

Undertale Game เป็นวิดีโอเกมเล่นตามหน้าที่ 2 มิติปี 2015 ที่ผลิตขึ้นโดย Toby Fox ผู้พัฒนาอินดี้คนอเมริกัน ผู้เล่นควบคุมเด็กที่ตกลงไปในใต้ดิน: พื้นที่ขนาดใหญ่แล้วก็สงบเงียบใต้ผิวโลก รวมเว็บสล็อตทั้งหมด กั้นด้วยบาเรียคาถา

ผู้เล่นได้เจอกับอสูรกายต่างๆระหว่างการเดินทางกลับสู่ผิว ถึงแม้ว่าตัวประหลาดบางตัวบางทีอาจต่อสู้กับผู้เล่น ระบบการต่อสู้เกี่ยวเนื่องกับผู้เล่นที่นำทางผ่านการจู่โจมด้วยลูกกระสุนขนาดเล็กโดยคู่แข่งขัน พวกเขาสามารถเลือกที่จะสงบหรือปราบมอนสเตอร์เพื่อเว้นชีวิตพวกเขาแทนที่จะฆ่าพวกมัน ตัวเลือกกลุ่มนี้มีผลต่อเกม โดยแปลงบทพูด นักแสดง แล้วก็เรื่องราวตามผลสรุป

นอกจากงานศิลปะและก็การออกแบบผู้แสดงโดย Temmie Chang แล้ว Fox ได้ปรับปรุงเกมทั้งปวงด้วยตัวเอง รวมทั้งสคริปต์และก็ดนตรี เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วได้รับแรงผลักดันจากหลายแหล่ง รวมทั้งซีรีส์เกมแสดงบทบาท Brandish, Mario & Luigi แล้วก็ Mother

ซีรีส์เกมยิงลูกกระสุนปืนแดนนรก Touhou Project, เกมเล่นตามหน้าที่ Moon: Remix RPG Adventure รวมทั้งรายการขบขันอังกฤษ Mr. Bean แต่ก่อน Undertale มีความยาว 2 ชั่วโมงแล้วก็มีระบุเข้าฉายกลางปี ​​2014 อย่างไรก็ดี การพัฒนาชักช้าในตอนสามปีหน้า

เกมนี้เปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows และก็ OS X ในกันยายน 2558 และก็ถูกย้ายไปยัง Linux ในกรกฎาคม 2559, PlayStation 4 แล้วก็ PlayStation Vita ในส.ค. 2560, Nintendo Switch ในกันยายน 2561 และก็ Xbox One

ในมีนาคม 2564 ได้รับการสรรเสริญจากรายละเอียดที่มีรายละเอียดเฉพาะเรื่อง ระบบการต่อสู้ที่ใช้งานง่าย โน้ต ความคิดสร้างสรรค์ เรื่องราว บทสำหรับพูด แล้วก็นักแสดง เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มแล้วก็ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลรวมทั้งรางวัลเยอะแยะ งานพิมพ์แล้วก็การสัมมนาเกี่ยวกับเกมหลายฉบับกล่าวว่า Undertale เป็นเกมที่ปี แล้วก็เกมอื่นๆได้กล่าวว่าเป็นเยี่ยมในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Deltarune สองบทของเกมที่เกี่ยวเนื่องเปิดตัวในปี 2018 รวมทั้ง 2021

undertale game
เกมเล่นตามบทบาท 2 มิติ ที่ดูเรียบง่าย

รูปแบบการเล่น Undertale Game

Undertale เป็นเกมแสดงบทบาทที่ใช้มุมมองจากบนลงด้านล่าง ในเกม ผู้เล่นจะควบคุมเด็กและก็บรรลุจุดประสงค์เพื่อดำเนินเรื่องราวถัดไป ผู้เล่นตรวจสอบโลกใต้ดินที่เต็มไปด้วยเมืองแล้วก็ถ้ำ แล้วก็ควรต้องไขปัญหาเยอะแยะสำหรับในการเดินทาง โลกใต้ดินเป็นบ้านของตัวประหลาด ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยท้าผู้เล่นสำหรับเพื่อการต่อสู้ ผู้เล่นตกลงใจว่าจะฆ่า หนี หรือสร้างมิตรกับพวกเขา หนทางของผู้เล่นก่อให้เกิดผลเสียอย่างหนักต่อเค้าเรื่องรวมทั้งความเจริญก้าวหน้าโดยรวมของเกม โดยจริยธรรมของผู้เล่นปฏิบัติหน้าที่เป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการพัฒนาเกม

เมื่อผู้เล่นเจอศัตรูในเรื่องตามสคริปต์หรือการเผชิญหน้าแบบสุ่ม พวกเขาจะเข้าสู่โหมดการต่อสู้ ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจะควบคุมหัวใจดวงเล็กๆที่เป็นผู้แทนของจิตวิญญาณของพวกเขา แล้วก็จะต้องเลี่ยงการเช็ดกจู่โจมโดยมอนสเตอร์ฝั่งตรงข้ามที่คล้ายกับนักยิงลูกปืนแดนนรก

ในช่วงเวลาที่เกมดำเนินไป มีการชี้แนะส่วนประกอบใหม่ ตัวอย่างเช่น เครื่องกีดขวางที่เป็นสี และก็การต่อสู้ของบอสซึ่งเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ผู้เล่นควบคุมหัวใจ ผู้เล่นบางทีอาจเลือกจู่โจมศัตรูซึ่งเกี่ยวกับผู้กระทำดปุ่มหมดเวลา การฆ่าศัตรูจะก่อให้ผู้เล่นได้รับ EXP (ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความรักของพวกเขา) รวมทั้งทองคำ พวกเขาสามารถใช้ตัวเลือก ACT เพื่อพิจารณาคุณลักษณะการจู่โจมและก็คุ้มครองป้องกันของศัตรู และทำงานอื่นๆได้ ซึ่งต่างๆนาๆขึ้นกับศัตรู

แม้ผู้เล่นใช้การทำที่ถูกเพื่อโต้ตอบศัตรู หรือจู่โจมกระทั่งพวกเขาจะมี HP ต่ำ (แต่ว่ายังมีชีวิตอยู่) พวกเขาสามารถเลือกที่จะเว้นชีวิตพวกเขาและก็จบการต่อสู้โดยไม่ฆ่าพวกเขา เพื่อการเผชิญหน้านายจ้างบางบุคคลจบลงอย่างสงบเงียบ ผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดจนกระทั่งนักแสดงที่พวกเขาประจันหน้าจะเสร็จสมบูรณ์บทพูด เกมนี้มีเรื่องราวและก็ตอนสุดท้ายที่นานัปการ ขึ้นกับว่าผู้เล่นเลือกที่จะฆ่าหรือเว้นชีวิตศัตรู โดยเหตุนี้ก็เลยเป็นได้ที่จะจัดการเกมโดยไม่ฆ่าศัตรูแม้กระทั้งผู้เดียว

อสูรกายจะเสวนากับผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้ แล้วก็เกมจะบอกผู้เล่นว่าความรู้สึกและก็ความประพฤติของตัวประหลาดนั้นเป็นเยี่ยงไร การจู่โจมของศัตรูแปรไปตามแนวทางที่ผู้เล่นตอบโต้กับพวกเขา: แม้ผู้เล่นเลือกตัวเลือกที่ไม่ร้ายแรง การจู่โจมของศัตรูนั้นง่าย

ในเวลาที่พวกเขาจะเปลี่ยนเป็นเรื่องยากถ้าหากผู้เล่นเลือกตัวเลือกที่ร้ายแรง เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วอาศัยส่วนประกอบ metafictional หลายชิ้นทั้งยังในรูปแบบการเล่นรวมทั้งเรื่องราว เมื่อผู้เล่นร่วมการต่อสู้กับบอสสำหรับเพื่อการเล่นรอบลำดับที่สอง บทสำหรับพูดจะแปรไปตามความประพฤติปฏิบัติสำหรับในการเล่นครั้งที่แล้ว

การพัฒนา

Undertale ได้รับการพัฒนาโดย Toby Fox ตลอด 32 เดือน การพัฒนาได้รับการช่วยส่งเสริมด้านการเงินผ่านแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งบประมาณนเว็บ Kickstarter แคมเปญนี้เปิดตัวช่วงวันที่ 25 เดือนมิถุนายน 2556 โดยมีเป้าหมายที่ 5,000 ดอลลาร์สหรัฐอเมริกา หมดช่วงวันที่ 25 เดือนกรกฎาคม 2013 โดยมีมูลค่า 51,124 เหรียญสหรัฐ ระดมทุนได้ 2,398 คน

การผลิตอันเดอร์เทลเกิดขึ้นภายหลังฟ็อกซ์สร้างระบบการต่อสู้โดยใช้ระบบการผลิตเกม GameMaker: Studio เขาจำเป็นต้องการพัฒนาเกมแสดงบทบาทที่ไม่เหมือนกับการออกแบบแบบเริ่มแรก ซึ่งเขาชอบพบว่า “น่ารำคาญที่จะเล่น” เขาตั้งอกตั้งใจที่จะปรับปรุงเกมที่มี “ผู้แสดงที่น่าดึงดูด” รวมทั้ง “ใช้สื่อเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการเล่า … แทนที่จะแยกเรื่องราวแล้วก็เกมเพลย์ที่เป็นสิ่งที่เป็นนามธรรมออกไปอย่างสิ้นเชิง”

ฟ็อกซ์ดำเนินงานในเกมทั้งสิ้นอย่างอิสระ นอกจากงานศิลปะนิดหน่อย เขาตกลงใจที่จะดำเนินการอย่างอิสระเพื่อหลบหลีกการพึ่งพาอาศัยคนอื่นๆ ฟ็อกซ์มีประสบการณ์เพียงแค่เล็กๆน้อยๆในการพัฒนาเกม เขารวมทั้งญาติพี่น้องทั้งยังสามของเขามักใช้ RPG Maker 2000 เพื่อสร้างเกมเล่นตามหน้าที่ แม้ว่าจะมีเพียงแต่ไม่กี่เกมที่เสร็จสิ้น

ฟ็อกซ์ยังดำเนินงานเกี่ยวกับการแฮ็ก EarthBound ROM หลายทีเวลาที่อยู่ในโรงเรียนมัธยมศึกษา Temmie Chang ดำเนินงานเป็นนักแสดงหลักสำหรับเกมนี้ โดยให้บริการสไปรท์รวมทั้งคอนเซปต์อาร์ตเป็นส่วนมาก Fox ได้บอกว่าแบบศิลป์ของเกมจะยังคงดังเดิม หากเขาสามารถเข้าถึงกลุ่มนักแสดงที่ใหญ่ขึ้นได้ เขาพบว่า “มีหัวข้อทางด้านจิตวิทยาที่พูดว่าผู้ชมยึดติดกับนักแสดงที่วาดอย่างเรียบง่ายมากยิ่งกว่าในเนื้อหา” โดยเฉพาะได้รับคุณประโยชน์จากการใช้คำพูดตลกในงานศิลปะ

undertale game
ยอดจำหน่ายกว่า 1 ล้านก๊อปปี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2016

การวางจำหน่าย

Undertale Game วางขายตอนวันที่ 15 เดือนกันยายน 2015 สำหรับ Microsoft Windows รวมทั้ง OS X รวมทั้งในวันที่ 17 ก.ค. 2016 สำหรับ Linux ฟ็อกซ์แสดงความพึงพอใจที่จะปลดปล่อย Undertale บนแพลตฟอร์มอื่นๆแม้กระนั้นในตอนแรกไม่อาจจะพอร์ตไปยังแพลตฟอร์ม Nintendo ได้โดยไม่ต้องตั้งโปรแกรมเกมใหม่ด้วยเหตุว่าเอ็นจิ้นขาดการผลักดันและส่งเสริมสำหรับแพลตฟอร์มพวกนี้ แพตช์เปิดตัวในม.ค. 2559 ปรับแก้บั๊กรวมทั้งเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของการจู่โจมสีน้ำเงินเพื่อช่วยทำให้ผู้เล่นที่ตาบอดสีเห็นก้าวหน้าขึ้น

Sony Interactive Entertainment ได้ประกาศในตอน E3 2017 ว่า Undertale จะได้รับการเปิดตัวสำหรับ PlayStation 4 และก็ PlayStation Vita การแปลภาษาประเทศญี่ปุ่น รวมทั้งเวอร์ชันค้าปลีกที่เผยแพร่โดย Fangamer เวอร์ชันกลุ่มนี้เผยแพร่ตอนวันที่ 15 ส.ค. 2017

เวอร์ชัน Nintendo Switch ได้รับการเปิดเผยในตอนมีนาคม 2018 Nintendo Direct แม้ว่าจะไม่มีทางวางขายในตอนนั้น การเปิดตัว Undertale บน Switch ย้ำถึงกติการะหว่าง Nintendo แล้วก็ YoYo Games เพื่อผู้ใช้ GameMaker Studio 2 สามารถ ส่งออกเกมโดยตรงไปยังสวิตช์ เวอร์ชัน Switch วางขายช่วงวันที่ 15 ก.ย. 2018 ในประเทศญี่ปุ่น แล้วก็วันที่ 18 ก.ย. 2018 ทั้งโลก พอร์ตคอนโซลทั้งปวงได้รับการพัฒนาและก็เผยแพร่โดย Localizer ภาษาประเทศญี่ปุ่น 8-4 ในทุกภูมิภาค

เวอร์ชัน Xbox One วางขายช่วงวันที่ 16 เดือนมีนาคม พุทธศักราช 2564 เหมือนกันกับเวอร์ชัน PlayStation 4 รวมทั้ง Switch เวอร์ชัน Xbox One มีรายละเอียดเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มดังกล่าวมาแล้วข้างต้น

Okami HD, Microsoft Game

อัพเดทล่าสุด : 4 สิงหาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)