Game XO เป็นเกมกระดาษและก็ดินสอสำหรับผู้เล่นสองผู้ที่สลับกันทำเครื่องหมายช่องว่างในสามต่อ – สามตารางด้วย X หรือ O ผู้เล่นที่ไปถึงเป้าหมายสำหรับเพื่อการวางสามสัญลักษณ์ในแถวแนวระดับ แนวดิ่งหรือแนวเฉียงเป็นผู้ชนะ มันเป็นเกมที่ได้รับการปรับแต่งโดยมีการบังคับให้เท่ากันโดยนับว่าเล่นเจริญที่สุดจากผู้เล่นทั้งคู่
Tic-tac-toe เล่นบนตารางขนาด 3 ต่อ 3 โดยผู้เล่นสองคน โดยจะวางสัญลักษณ์ X แล้วก็ O ในช่องใดช่องหนึ่งในเก้าช่องในตาราง
ไม่มีกฎที่ตกลงกันในระดับสากลว่าคนไหนกันแน่เล่นก่อน แม้กระนั้นในเนื้อหานี้จะใช้แบบแผนที่ X เล่นก่อน
ผู้เล่นศึกษาและทำการค้นพบเร็วนี้ๆว่าการเล่นที่เยี่ยมที่สุดจากทั้งสองฝ่ายส่งผลให้เกิดการเท่ากัน here ด้วยเหตุดังกล่าว มักเล่น tic-tac-toe โดยเด็กตัวเล็กๆที่บางทีอาจมิได้ศึกษาค้นพบกลอุบายที่ยอดเยี่ยม
เนื่องมาจากความธรรมดาของ tic-tac-toe ก็เลยมักใช้เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการสอนเกี่ยวกับแนวความคิดเรื่องน้ำใจนักกีฬาที่ดีรวมทั้งสาขาปัญญาประดิษฐ์ที่เกี่ยวเนื่องกับการค้นหาต้นไม้เกม ไม่อ้อมค้อมสำหรับเพื่อการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นโอเอกซ์อย่างสมบูรณ์หรือกำหนดตำแหน่งที่ต่างกัน 765 ตำแหน่ง (ความสลับซับซ้อนของพื้นที่ของเมือง) หรือเกมที่เป็นได้ 26,830 เกมจนกระทั่งการหมุนรวมทั้งการสะท้อน (ความสลับซับซ้อนของแผนผังเกม) ในพื้นที่นี้ แม้ผู้เล่นทั้งคู่เล่นอย่างเหมาะควรที่สุด เกมจะลงเอยด้วยการเท่ากัน ทำให้เกมโอเอกซ์แปลงเป็นเกมที่ไร้ประโยชน์
เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นสามารถสรุปเป็น m,n,k-game ซึ่งผู้เล่นสองคนจะวางหินที่มีสีของตนไว้บนบอร์ดขนาด m-by-n โดยมีเป้าหมายเพื่อได้ k ที่มีสีของตนเป็นแนว Tic-tac-toeหมายถึง3,3,3 เกม สำนวนทั่วๆไปของ Harary เป็นลักษณะทั่วไปที่กว้างกว่าของ tic-tac-toe นอกนั้นยังสามารถสรุปได้ว่าเป็นเกมที่ nd
โดยเฉพาะเกมที่ n พอๆกับ 3 แล้วก็ d พอๆกับ 2 มันสามารถทำให้เป็นนัยทั่วๆไปมากขึ้นไปอีกโดยการเล่นบนองค์ประกอบอุบัติการณ์โดยพลการ โดยที่แถวเป็นเส้นรวมทั้งเซลล์เป็นจุด ส่วนประกอบอุบัติการณ์ของ Tic-tac-toe มีเก้าจุด เส้นแนวขนานสามเส้น เส้นแนวดิ่งสามเส้น และก็เส้นเฉียงสองเส้น โดยแต่ละเส้นประกอบด้วยจุดขั้นต่ำสามจุด
เกมที่เล่นบนบอร์ดสามแถวสามารถสืบย้อนไปถึงอียิปต์โบราณ ซึ่งเจอบอร์ดเกมดังที่กล่าวมาแล้วบนกระเบื้องสำหรับใช้ในการมุงหลังคาที่แก่ราวๆ 1300 ปีกลายคริสตกาล
ความเคลื่อนไหวในตอนต้นของ tic-tac-toe เล่นในจักรวรรดิโรมันราวศตวรรษแรกก่อนคริสต์ศักราช มันถูกเรียกว่า terni lapilli (ทีละสามก้อน) แล้วก็แทนที่จะมีปริมาณชิ้นอะไรก็ตามผู้เล่นแต่ละคนมีเพียงแต่สามชิ้น ด้วยเหตุนั้นพวกเขาก็เลยจำต้องย้ายพวกเขาไปยังพื้นที่ว่างเพื่อเล่นถัดไป สัญลักษณ์ตารางของเกมถูกเจอทั่วกรุงโรม เกมโบราณที่เกี่ยวอย่างใกล้ชิดอีกเกมหนึ่งเป็น มอร์ริสของเพศชายสามคน ซึ่งเล่นบนตารางปกติเหมือนกันแล้วก็จำเป็นต้องใช้สามชิ้นต่อเนื่องกันก็เลยจะจบ และก็ Picaria เกมของชาวปวยโบล
ชื่อต่างๆของเกมนั้นใหม่กว่า การพิมพ์คราวแรกอ้างอิงถึง “noughts and crosses” (ไม่ใช่คำอื่นสำหรับ ‘zero’) ซึ่งเป็นชื่อภาษาอังกฤษ ปรากฏในปี 1858 ในฉบับ Notes and Queries การพิมพ์คราวแรกอ้างอิงถึงเกมที่เรียกว่า “ติ๊กแทคโท” เกิดขึ้นในปี พุทธศักราช 2427 แต่ว่าหมายความว่า “เกมสำหรับเด็กที่เล่นบนกระดานชนวนมีการพยายามหลับตาเพื่อนำดินสอลงบนจำนวนตัวใดตัวหนึ่ง ระบุปริมาณที่ตีได้” “Tic-tac-toe” อาจมาจาก “tick-tack” ซึ่งเป็นชื่อของแบ็คปนมอนรุ่นก่อนที่ชี้แจงไว้คราวแรกในปี คริสต์ศักราช 1558 การเปลี่ยนชื่ออเมริกาเป็น “noughts and crosses” ถึง “tic-tac-toe” เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 20
ในปี คริสต์ศักราช 1952 OXO (หรือ Noughts and Crosses) ซึ่งปรับปรุงโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คนอังกฤษ แซนดี้ ดักลาส สำหรับคอมพิวเตอร์ EDSAC ที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ ได้แปลงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมเกมแรกที่มีชื่อเสียง ผู้เล่นคอมพิวเตอร์สามารถเล่นเกมโอเอกซ์กับคู่แข่งที่เป็นมนุษย์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ในปี 1975 ผู้เรียน MIT ยังคงใช้ tic-tac-toe เพื่อแสดงพลังการคำนวณของส่วนประกอบ Tinkertoy คอมพิวเตอร์ Tinkertoy ที่สร้างขึ้นมาจาก (เกือบจะ) มีเพียงแต่ Tinkertoys เพียงแค่นั้นซึ่งสามารถเล่น tic-tac-toe ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตอนนี้จัดโชว์อยู่ที่พิพิธภัณฑสถานวิทยาศาสตร์บอสตัน
เกมบอร์ดหลายๆเกมมีส่วนประกอบของความพากเพียรที่จะเป็นคนแรกที่กำลังจะได้ n-in-a-row รวมทั้งสามคนของเพศชาย morris, nine men’s morris, pente, gomoku, Qubic, Connect Four, Quarto, Gobblet, Order and Chaos, Toss Across และก็โมโจ Tic-tac-toe เป็นตัวอย่างของ m,n,k-game ซึ่งผู้เล่นสองคนสลับกันบนบอร์ด m×n จวบจนกระทั่งหนึ่งในนั้นได้ k ต่อเนื่องกัน ทิก-แทก-โทปกติของ Harary นั้นเป็นลักษณะทั่วไปที่กว้างกว่านั้นอีก เกมดังที่กล่าวถึงแล้วสามารถขยายขอบเขตให้กว้างขึ้นได้โดยการเล่นบนไฮเปอร์แผนภูมิตามใจชอบ โดยที่แถวเป็นไฮเปอร์เอดจ์และก็เซลล์เป็นจุดยอด
ต้นแบบอื่นๆของ tic-tac-toe อาทิเช่น :
LAN Multiplayer Games, Open World Game 2022
อัพเดทล่าสุด : 11 พฤศจิกายน 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)