joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

F.E.A.R. วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวจิตวิทยาสยองขวัญ

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่งแนวจิตวิทยาสยองขวัญสำหรับ Microsoft Windows, Xbox 360 และก็ PlayStation 3 เป็นเกมแรกใน F.E.A.R. ชุด. ปรับปรุงโดย Monolith Productions รวมทั้งเผยแพร่ทีแรกโดย Vivendi Universal Games ในชื่อ Sierra Entertainment

เกมนี้วางขายสำหรับ Windows ในตุลาคม พุทธศักราช 2548 ทั้งยังในฉบับมาตรฐานและก็ฉบับผู้กำกับ Day 1 Studios ย้ายเกมไปยัง Xbox 360 ในตุลาคม พุทธศักราช 2549 แล้วก็ไปยัง PlayStation 3 ในเมษายน พุทธศักราช 2550 ชุดขยายแบบสแตนด์อโลนสองชุดได้รับการเปิดเผยแพร่สำหรับเกมเวอร์ชัน Windows รวมทั้ง Xbox 360 ซึ่งทั้งคู่ปรับปรุงโดย TimeGate Studios

เผยแพร่บน Windows ในมี.ค. พุทธศักราช 2550 เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้ว มีรายละเอียดทั้งสิ้นจาก Director’s Edition พร้อม Extraction Point เวลาที่ F.E.A.R. Platinum Collection เปิดตัวสำหรับ Windows ในพ.ย. 2550 รวมทั้ง Director’s Edition, Extraction Point รวมทั้ง Perseus Mandate เวลานี้การขยายตัวทั้งคู่ไม่นับได้ว่าเป็น Canon เนื่องด้วย เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้ว website ที่ปรับปรุงโดย Monolith 2: Project Origin ยกเว้นเรื่องของทั้งคู่อย่าง

เรื่องราวของเกมนี้เกี่ยวกับผู้แสดง F.E.A.R. หน่วย (หน่วยเล่นงานโจมตีเจอหน้าหนแรก) มวลชนชั้นสูงในกองทัพสหรัฐฯที่ได้รับมอบหมายให้สอบปากคำการเกิดเหนือธรรมชาติ เมื่อโครงงานทำการศึกษาค้นคว้าและทำการวิจัยลับของบริษัททหารเอกชนกำเนิดความบกพร่องและก็อำนาจจิตที่อันตรายและก็ทรงอำนาจถูกปล่อยออกมา F.E.A.R. ถูกเรียกเข้ามา โดยผู้เล่นจะแสดงบทบาทเป็น Point Man ซึ่งเป็นทหารเกณฑ์คนใหม่ปัจจุบันของหน่วย อย่างไรก็แล้วแต่ เร็วนี้ๆก็เห็นได้ชัดว่ามีอะไรเกิดมากกว่าเรื่องอำนาจจิตอันธพาล เมื่อพอยต์แมนพบว่าตนเองกำลังพบเจอกับภัยอาถรรพณ์ที่รุนแรงแล้วก็คาดการณ์มิได้ในลักษณะของเด็กหญิงที่มีพลังทำลายที่ไม่ธรรมดา

f.e.a.r.
ผู้เล่นได้รับบทบาทเป็นหน่วยจู่โจมที่เข้าไปสืบปรากฎการณ์เหนือธรรมชาติ

รูปแบบการเล่น F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้น เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับที่หนึ่งซึ่งคลังแสงสรรพวุธของผู้เล่นมีปืนสั้น (ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้อาวุธคู่ได้), ปืนไรเฟิลเล่นงาน, ปืนกลมือ, ปืนลูกซอง, ปืนไรเฟิลดักยิง, ปืนยิงตะปู, ปืนใหญ่ยิงซ้ำ, เครื่องปล่อยจรวด รวมทั้งลำแสงอนุภาค อาวุธแต่ละประเภทมีความต่างกันในด้านของความเที่ยงตรง วิสัย อัตราการยิง ความย่ำแย่ รวมทั้งน้ำหนัก ลักษณะอย่างข้างหลังมีความจำเป็น

เหตุเพราะอาวุธที่ทรงประสิทธิภาพกว่า (เครื่องปล่อยจรวด ปืนใหญ่ รวมทั้งลำแสงอนุภาค) มีลัษณะทิศทางที่จะยุ่งยากกว่ารวมทั้งทำให้ผู้เล่นเคลื่อนรวมทั้งความเร็วสำหรับการสนองตอบช้าลง สามารถพกพาอาวุธปืนได้ทีละสามกระบอกแค่นั้น ผู้เล่นยังสามารถใช้ระเบิดได้ 3 แบบ เช่น ระเบิดส่วนประกอบ ระเบิดระยะใกล้ และก็ระเบิดระยะไกล ผู้เล่นสามารถบรรทุกได้ห้าจำพวกในแต่ละจำพวก และก็สามารถบรรทุกทั้งยังสามแบบพร้อม (อนุญาตให้มีวัตถุระเบิดได้สูงสุด 15 ชิ้น) แต่ว่าจะจัดตั้งได้เพียงแต่ประเภทเดียวในแต่ละครั้ง ยิ่งไปกว่านี้ เมื่อใช้ระเบิดระยะไกล ผู้เล่นจำเป็นจะต้องถืออาวุธของตัวเอง

เมื่อเปรียบเทียบกับเกมยิงปืนอื่นๆที่การต่อสู้ระยะใกล้ชิดมักเป็นหนทางในที่สุด ระบบระยะชิดของ F.E.A.R. เป็นลู่ทางสำหรับการต่อสู้ที่เห็นผล ตูดของอาวุธปืนทั้งปวงสามารถใช้เพื่อการต่อสู้ระยะใกล้ชิดได้ อาวุธที่ค่อยกว่าแม้ว่าจะมีพลังน้อยกว่า แต่ว่าทำให้ผู้เล่นเคลื่อนได้ไวขึ้นรวมทั้งเพิ่มช่องทางสำหรับในการจู่โจมระยะใกล้ชิดได้เสร็จ ความเร็วสำหรับการเคลื่อนจะมากขึ้นสูงสุดถ้าเกิดผู้เล่นใส่ซองอาวุธ ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถต่อสู้แบบประชิดตัวได้ นอกเหนือจากการจู่โจมระยะชิดพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้การกระโจนเตะรวมทั้งการเลื่อนเข้าปะทะ ซึ่งทั้งคู่แบบนี้ ถ้าเกิดลงสู่พื้นอย่างแม่นยำ จะฆ่าศัตรูธรรมดาในทันที

ส่วนประกอบการเล่นที่สะดุดตาใน เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้วเป็น”เวลาสะท้อนกลับ”; ความรู้ความเข้าใจที่ทำให้โลกของเกมช้าลงในเวลาที่ยังคงให้ผู้เล่นเล็งแล้วก็สนองตอบด้วยความเร็วธรรมดา เอฟเฟ็กต์นี้ใช้เพื่อเลียนแบบปฏิกิริยาสนองตอบเหนือมนุษย์ของผู้แสดงของผู้เล่น รวมทั้งแสดงด้วยเอฟเฟ็กต์ภาพที่มีสไตล์ อาทิเช่น ลูกปืนกลางอากาศที่ส่งผลให้เกิดการเหยเกของอากาศหรือตอบโต้กับระบบอนุภาคของเกม

ช่วงเวลาที่รีเฟล็กซ์ไทม์มีจำกัด ระบุโดยมิเตอร์ซึ่งจะเบาๆเต็มอัตโนมัติเมื่อมิได้ใช้ความรู้นั้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มขนาดของรีเฟล็กซ์มิเตอร์ได้อย่างยั่งยืนโดยจับรีเฟล็กซ์บูสเตอร์ รถปิคอัพอื่นๆที่มีอยู่ในเกม เป็นต้นว่า medkits (ซึ่งผู้เล่นสามารถเก็บได้ 10 ชิ้น) ชุดเกราะคุ้มครอง (ลดปริมาณความย่ำแย่ที่ผู้เล่นได้รับระหว่างการต่อสู้) แล้วก็สิ่งที่เป็นตัวกระตุ้นสุขภาพ (เพิ่มมิเตอร์สุขภาพของผู้เล่นอย่างยั่งยืน)

เวลาสะท้อนกลายเป็นส่วนประกอบสำคัญของกลไกการต่อสู้ของเกมจวบจนปัญญาประดิษฐ์ของ F.E.A.R. ช่วยทำให้ NPC ที่ไม่เป็นมิตรสามารถดำเนินงานได้นานาประการ ศัตรูสามารถลอดเข้าไปใต้พื้นที่คลาน กระโจนผ่านหน้าต่าง กระโจนผ่านราวบันได ไต่บันได แล้วก็ผลักวัตถุขนาดใหญ่เพื่อสร้างเกราะกำบัง ทั้งหมดทั้งปวงนี้สนองตอบต่อสิ่งที่ผู้เล่นกำลังทำในระยะเวลาใดก็ตาม คู่อริหลายท่านบางทีอาจดำเนินงานเป็นกลุ่ม ใช้ทางย้อนกลับมาเพื่อประกบข้างผู้เล่น ใช้การยิงล้มล้าง เข้าที่เข้าทางกำบัง แล้วก็ชอบล่ากลับซึ่งถ้าหากว่าถูกจู่โจม เตือนอีกข้างถึงตำแหน่งของผู้เล่น รวมทั้งบัญชาให้อีกข้างหนึ่ง (ซึ่งบางทีอาจหรือ บางทีอาจไม่เป็นไปตามนั้น)

f.e.a.r.
ได้รับรางวัล “Best Story” จาก US GameSpyในปี 2005

รางวัล

เกมดังที่กล่าวมาข้างต้นบรรลุเป้าหมายในเชิงการค้า เวอร์ชันคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้รับรางวัลยอดจำหน่าย “Silver” จาก Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ซึ่งกำหนดยอดจำหน่ายขั้นต่ำ 100,000 หน่วยในสหราชอาณาจักร

เมื่อเกมวางขายบนเพลย์สเตชัน 3 ในม.ย. พุทธศักราช 2550 ยอดจำหน่ายทั่วทั้งโลกของเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและก็เอกซ์บอกซ์ 360 รวมกันมีมากยิ่งกว่าสองล้านหน่วย เวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3 นั้นเป็นชื่อที่ขายดีเป็นอันดับหนึ่งของคอนโซลในม.ย. โดยมียอดจำหน่าย 45,864 หน่วยในอเมริกาเหนือ

เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น ได้รับรางวัล “Best Sound Effects” จากวารสาร Computer Games Magazine ในปี 2548 แล้วก็ด้อยกว่าชั้น 1 ใน 10 เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เหมาะสมที่สุดรายปี ได้รับรางวัล “Best Action Game” รายปี 2548 จากอีกทั้ง Game Critics Awards และก็ PC Gamer

US GameSpy มอบรางวัล “Best Story” ในปี 2548 ในรางวัลรายปี 2548 ของ GameSpot ได้รับรางวัล “Best AI” รวมทั้ง “Best Graphics (Technical)” ในงานประกาศผลรางวัล Game Audio Network Guild Awards รายปีครั้งที่ 4 ในปี 2549 ได้รับรางวัล “Best Use of Multi-Channel Surround” กับ Call of Duty 2

Assassin’s Creed: Brotherhood, Superbike 2001

อัพเดทล่าสุด : 18 มกราคม 2023 (ข้อมูลล่าสุดปี 2023)