joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Shogo: Mobile Armor Division

Shogo Mobile Armor Division วิดีโอเกม FPS ในปี 1998

Shogo: Mobile Armor Division วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ของ Mecha ที่ออกโดย Monolith Productions ในปี 1998 เป็นเกมแรกที่ใช้เอนจิ้น Lithtech ซึ่งเป็นเรือธงของ Monolith เหมือนกันกับการกระทำภารกิจด้วยการเดินเท้าราวกับเกม FPS ทั่วๆไป เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นยังอนุญาตให้ผู้เล่นขับหุ่นยนต์ขนาดใหญ่

รูปแบบการเล่น Shogo: Mobile Armor Division

Shogo ประสมประสานระหว่างแอ็คชั่นยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่งด้วยเท้ามาตรฐาน รวมทั้งการต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์สองเท้าสไตล์อนิเมะ แตกต่างจากเกมเลียนแบบหุ่นยนต์ get more info ได้แก่ ซีรีส์ MechWarrior หุ่นยนต์ใน Shogo จะถูกควบคุมเป็นหลักราวกับในเกมยิงมุมมองบุคคลอันดับหนึ่ง

คุณลักษณะโดยธรรมชาติของระบบการต่อสู้ใน Shogo เป็นความน่าจะเป็นไปได้ของการจู่โจมที่สำคัญ ซึ่งการจู่โจมศัตรูบางครั้งบางคราวจะนำมาซึ่งการก่อให้เกิดโบนัสสุขภาพสำหรับผู้เล่น ในระหว่างที่ศัตรูที่มีปัญหาจะสูญเสียสุขภาพมากยิ่งกว่าธรรมดาจากอาวุธที่ใช้ แต่ ผู้แสดงของศัตรูยังสามารถทำแต้มจู่โจมผู้เล่นได้

shogo mobile armor division
รูปแบบการเล่นที่คุ้นเคยสำหรับคอเกมแนว FPS

ความเป็นมา

ผู้เล่นแสดงบทบาทเป็น Sanjuro Makabe นักบิน Mobile Combat Armor (MCA) และก็ผู้บังคับบัญชากองทัพ United Corporate Authority (UCA) ในตอนการรบที่ทารุณไร้มนุษยธรรมเพื่อดาว Cronus รวมทั้งสารเริ่มต้นที่เป็นของเหลวอันล้ำค่า Kato ผู้เล่นจำเป็นจะต้องค้นหารวมทั้งฆ่าหัวหน้ากบฏที่รู้จักในชื่อ Gabriel เพียงแค่นั้น

ก่อนเริ่มเกมระดับแรก ซันจูโร่ได้สูญเสียโทชิโระน้องชายของเขาไป เพื่อนพ้องที่ดีเยี่ยมที่สุดของเขา บากู; และก็ลุกระแฟนสาวของเขาในตอนการทำศึก ช่วงนี้เขาถูกขับเคลื่อนด้วยการแก้เผ็ดและก็ความเกี่ยวพันที่โรแมนติกของเขากับแคทรีน น้องสาวของระอุระ ในคำบอกเล่าของซันจูโร่ “มันค่อนข้างจะสลับซับซ้อน”

ที่ประเด็นสำคัญสองจุดในเกม ผู้เล่นยังได้โอกาสที่จะกระทำการตกลงใจที่สำคัญ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงตอนสุดท้ายของเกมได้ ถึงแม้ว่าการตกลงใจหนแรกจะเป็นการตกลงใจแบบอธิบายล้วนๆแต่ว่าการตัดสินใจครั้งลำดับที่สองจะเป็นตัวระบุว่าผู้เล่นควรต้องประจันหน้ากับคนใดในที่เหลือของเกม รวมทั้งเกมจะจบลงยังไง

การพัฒนา Shogo: Mobile Armor Division

Shogo มีนามแฝงว่า Riot: Mobile Armor ได้รับอิทธิพลเป็นอย่างมากจากแอนิเมชันของประเทศญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Patlabor แล้วก็ Appleseed และก็ชนิดหุ่นยนต์เมชาที่จริงจริง

Craig Hubbard ดีไซน์เนอร์หลักของเกมพูดว่า Shogo “(แม้ว่าจะบรรลุผลสำเร็จในวิกฤต) ขาดวัตถุประสงค์การออกแบบเริ่มแรกของ อย่างน่าอดสู” และก็ “มันเป็นการย้ำเตือนที่น่าสยดสยองถึงอันตรายของการมองโลกในทางดีแล้วก็ความทะยานอยากที่ผิดวิเคราะห์” ดำเนินงานโดยขนาดค่อนข้างจะเล็ก กลุ่มปรับปรุง Hubbard พูดว่า

“แผนการทั้งปวงมีลักษณะเป็นความท้า พวกเรามีปัญหาเกี่ยวกับการวางเป้าหมาย การจัดลำดับจุดสำคัญ ความทะยานอยาก ขอบเขต เจ้าหน้าที่ การขาดประสบการณ์ (รวมทั้งตัวฉันเอง) แล้วก็ดูเหมือนจะทุกอย่างที่บางทีอาจบกพร่องในแผนการ ฉันรู้สึกว่าสิ่งที่ช่วย เกมเป็นพวกเราใส่ใจเมื่อราวหกเดือนที่ผ่านมาวันวางขายของพวกเราว่าไม่มีวันที่พวกเราจะสามารถทำให้เกมออกมาดีเลิศได้ โดยเหตุนั้นพวกเราก็เลยเน้นไปที่แนวทางการทำให้มันสนุกสนาน” สิ่งนี้เกี่ยวพันกับการที่กลุ่มใส่ “พลังงานทั้งสิ้น ลงใน ทำให้อาวุธใช้งานได้สนุกสนานจริงๆ”

เกมถัดมาที่ปรับปรุงโดย Monolith เปลี่ยนเป็น The Operative: No One Lives Forever ซึ่งวางขายในปี 2000 ในระหว่างการพัฒนาเกมนั้น Monolith ใช้เวลานานสำหรับในการหาผู้สนับสนุนสำหรับการเผยแพร่ จากข้อมูลของ Hubbard ตอนนี้ เกมที่เปลี่ยนมาเป็น No One Lives Forever “มีการกลายพันธุ์โดยตลอดเพื่อเอาอกเอาใจผู้สร้างและก็ข้างการตลาดที่คาดหวัง

เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้นเริ่มจริงๆเป็นเกมแนวแอ็คชั่นทริลเลอร์แนวครึ่งทหารที่ได้รับแรงจูงใจจากภารกิจ ผลสืบเนื่องด้านจิตวิญญาณของ Shogo รวมทั้งสิ้นสุดลงด้วยการเสี่ยงภัยสายในสมัย 60 ตามขนบธรรมเนียมของ Our Man Flint รวมทั้งภาพยนตร์แล้วก็รายการสายสมัย 60 อีกนับไม่ถ้วน” (ส่วนใดส่วนหนึ่งของแนวความคิด ออกฉายภายหลังจากซีรีส์ No One Lives Forever ในปี 2548)

ชุดขยาย Shugotenshi คงจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับหน้าที่ของ Kura มากเพิ่มขึ้น มันน่าจะเป็นการต่อสู้ระดับหกหรือแปดของระอุระรวมทั้งตกลงกับการเสียชีวิตของแฮงค์ คุณลักษณะบางสิ่งบางอย่างของเกมนั้นเป็นชุดเกราะที่มากมายสำหรับ Kura และก็ศัตรูใหม่แล้วก็อาวุธสำหรับคุณ

Legacy of the Fallen คงจะย้ายออกจากการต่อสู้ของ Cronus และก็พาผู้เล่นไปยังเหมือง Kato ระยะไกลที่ Iota-33 มันจะชี้ให้เห็นว่าการจัดกฎระเบียบของ Fallen นั้นดีแค่ไหนแล้วก็ความสามารถเกี่ยวกับด้านอาวุธของกลุ่ม Ambed (Advanced Mechanical Biological Engineering Division) Legacy of the Fallen เป็นผู้แสดงใหม่ทั้งหมดทั้งปวง หุ่นยนต์ใหม่ 5 ตัวให้เลือก อาวุธเคลื่อน 6 ชิ้น อาวุธจักรกลใหม่ 5 ชิ้น เอเลี่ยนศัตรูใหม่หลายตัว รวมทั้งด่านต่างๆที่คล้ายกับส่วนประกอบของ Half-Life

Shogo ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์ม Amiga PowerPC ในปี 2544 โดย Hyperion Entertainment Hyperion ยังสร้างพอร์ต Macintosh แล้วก็พอร์ต Linux ของ Shogo เกมดังกล่าวข้างต้นขายได้ไม่ดีเท่าที่มุ่งหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Linux แม้ว่าจะแปลงเป็นเกมขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าบน Tux Games ก็ตาม Hyperion ต่อว่า Titan Computer ผู้พิมพ์ แล้วก็ด้วยเหตุว่าผู้ใช้ Linux มีลักษณะท่าทางที่จะบูตคู่กับ Windows เวอร์ชันสำหรับ BeOS ก็อยู่ในระหว่างการพัฒนาในปี 1999 โดย Be Inc.

shogo mobile armor division
หุ่นยนต์ที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมในวิดีโอเกม

ผลการตอบรับ

เกมดังที่กล่าวมาแล้วได้รับข้อคิดเห็นที่ “ประทับใจ” สองคะแนนที่อายของ Next Generation บอกว่า “เห็นได้ชัดว่ามีทางเลือกมากมายก่ายกองในตลาดนี้ โดย Half-Life แล้วก็ SiN จะเปิดตัวพร้อม แต่ว่า Shogo มีจุดเด่นที่ชัดแจ้งรวมทั้งยืนหยัดด้วยตัวของมันเอง มันเป็นเกมที่สุดยอดและก็มันจะเป็นเกมที่ดี คู่ปรปักษ์”

Monolith จัดส่งเกม 100,000 หน่วยให้กับผู้ค้าปลีกในอาทิตย์เปิดตัวเกม ภายหลังจากเปิดตัวในต้นเดือนพ.ย. พุทธศักราช 2541 แม้กระนั้น เกมมีคุณภาพต่ำในเชิงการค้า ขายได้ราว 20,000 หน่วยในสหรัฐฯในตอนเทศกาลช้อปปิ้งวันคริสต์มาสปี 2541 ซึ่งเป็นตัวเลขที่ Mark Asher จาก CNET Gamecenter เรียกว่า “น่าผิดหวัง”

เมื่อรวมกับความผิดพลาดของคู่แข่งขัน SiN แล้วก็ Blood II: The Chosen จำนวนกลุ่มนี้ทำให้เขาคาดหมายว่าขนาดตลาดของเกมแนวยิงมุมมองบุคคลอันดับแรกนั้นเล็กมากยิ่งกว่าที่เชื่อกันทั่วๆไป โดยเป็น “เกม FPS เกมเดียวที่ทำเป็นดีจังๆหมายถึงHalf-Life” ยอดจำหน่ายที่ต่ำของ Shogo นำมาซึ่งการทำให้มีการยกเลิกชุดเสริมที่คิดแผนไว้

การวิเคราะห์ผลงานของ Shogo ในหนังสือ Games That Sell! ในปี 2546 ของเขา Mark H. Walker โต้เถียงว่า “ไม่เคยขายได้ดิบได้ดีซักเท่าไหร่” เพราะสถานะของ Monolith ในฐานะผู้พิมพ์รายย่อย พื้นที่ชั้นวางสำหรับเกมได้รับการจัดสรรตามระบบกองทุนเพื่อการพัฒนาตลาด (MDF) ในเวลานั้น ผู้ค้าปลีกรายใหญ่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมในการโปรโมทแล้วก็ชั้นวางจบท้าย

ซึ่งผู้พิมพ์จำเป็นต้องจ่ายก่อนที่จะเกมจะวางขาย เนื่องมาจากผู้พิมพ์รายใหญ่สามารถจ่าย MDF ได้มากกว่า Monolith Walker ก็เลยมั่นใจว่า Shogo “ไม่อาจจะจำหน่ายในวงกว้างได้” ในร้านค้าย่อยทั่วๆไปเมื่อเทียบกับคู่ปรับ

Return to Castle Wolfenstein, Ori and the Blind Forest

อัพเดทล่าสุด : 28 มกราคม 2023 (ข้อมูลล่าสุดปี 2023)