Hearthstone เกมการ์ดสะสมดิจิทัลออนไลน์เล่นฟรีที่ปรับปรุงรวมทั้งเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment เกมดังที่กล่าวมาข้างต้น เดิมมีคำพรรณนาว่า Heroes of Warcraft สร้างจากตำนานที่มีอยู่ของซีรีส์ Warcraft โดยใช้ส่วนประกอบ ผู้แสดง และก็วัตถุโบราณชุดเดียวกัน
เปิดตัวคราวแรกสำหรับ Microsoft Windows รวมทั้ง macOS ในมี.ค. 2014 โดยมีพอร์ตสำหรับ iOS แล้วก็ Android วางขายในท้ายปีนั้น เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วมีการเล่นผ่านแพลตฟอร์ม ทำให้ผู้เล่นบนวัสดุอุปกรณ์ที่รองรับสามารถชิงชัยกันได้เอง โดยจำกัดตามข้อจำกัดของบัญชีภูมิภาคเพียงแค่นั้น
เกมดังที่กล่าวมาแล้วเป็นเกมไพ่แบบเทิร์นเบสระหว่างปรปักษ์สองคน โดยใช้สำรับไพ่ 30 ใบพร้อมทั้งวีรบุรุษที่เลือกด้วยพลังพิเศษ ผู้เล่นใช้คริสตัลมานาที่มีอยู่อย่างจำกัดกี่เพื่อเล่นความรู้ความเข้าใจหรือเรียกไม่นเนี่ยนออกมาจู่โจมปรปักษ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อทำลายวีรบุรุษของคู่อริ get more info ชนะการประลองและก็ทำภารกิจเสร็จจะได้รับทองในเกม รางวัลในรูปของการ์ดใหม่ รวมทั้งรางวัลในเกมอื่นๆ
แล้วต่อจากนั้นผู้เล่นสามารถซื้อแพ็คการ์ดใหม่ผ่านทองคำหรือผลิตภัณฑ์แฟชั่นเพื่อปรับปรุงรวมทั้งปรับแต่งเด็คของตนเอง เกมนี้มีโหมดการเล่นที่นานัปการ รวมทั้งการแข่งขันชิงชัยแบบสบายๆรวมทั้งแบบจัดลำดับ การต่อสู้ในสังเวียนแบบร่าง แล้วก็การเสี่ยงอันตรายแบบผู้เล่นผู้เดียว เนื้อหาใหม่สำหรับเกมเกี่ยวพันกับการเพิ่มชุดการ์ดใหม่และก็รูปแบบการเล่นในลักษณะของชุดเสริมหรือการเสี่ยงอันตรายที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการ์ดสะสมเมื่อทำสำเร็จ
ตรงกันข้ามกับเกมอื่นๆที่ปรับปรุงโดย Blizzard เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้ว เป็นเกมทดสอบที่ปรับปรุงโดยกลุ่มเล็กๆโดยอิงตามแฟชั่นของเกมการ์ดสะสมที่บริษัท เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับการออกแบบมาเพื่อเลี่ยงจุดบกพร่องของเกมการ์ดสะสมดิจิทัลอื่นๆโดยกำจัดการเล่นอะไรก็แล้วแต่ที่เป็นได้ของคู่อริในระหว่างเทิร์นของผู้เล่น รวมทั้งโดยการเลียนแบบความรู้สึกของเกมการ์ดจริงข้างในส่วนต่อผสานผู้ใช้ของเกม แนวความคิดและก็เงินทางศิลป์เยอะมากอิงจากที่เผยแพร่ก่อนหน้าที่ผ่านมาในเกมการ์ดจำหน่าย World of Warcraft
เกมดังที่กล่าวถึงแล้ว ตั้งอยู่ในจักรวาลของ Warcraft เป็นเกมการ์ดสะสมแบบเปลี่ยนกันเล่นแบบดิจิทัลแค่นั้นด้ามจับคู่คู่ปรับสองคนมาเจอหน้ากัน ผู้เล่นเลือกวีรบุรุษจากหนึ่งในสิบคลาส คลาสทั้งปวงมีการ์ดและก็ความรู้ความเข้าใจส่วนตัวที่เรียกว่าพลังวีรบุรุษ ซึ่งช่วยระบุต้นแบบของคลาส ผู้เล่นแต่ละคนใช้สำรับไพ่จากคอลเลกชันของพวกเขาโดยมีเป้าหมายเพื่อลดสุขภาพของฝั่งตรงข้ามให้เป็นศูนย์
การ์ดมีห้าชนิดที่แตกต่าง: ไม่นเนี่ยน คาถาอาคม อาวุธ การ์ดวีรบุรุษ รวมทั้งสถานที่ เควสเป็นมนต์ชนิดหนึ่งซึ่งเจอได้ในส่วนเสริมสามส่วนแค่นั้น การ์ดกลุ่มนี้เรียงลำดับตามความหายาก โดยการ์ดระดับตำนานจะหายากที่สุด รองลงมาเป็นระดับมหากาพย์ ระดับหายาก ระดับปกติ แล้วก็ระดับเบื้องต้น
Blizzard ปลดปล่อยส่วนเสริมของการ์ดเพิ่มทุกๆสี่เดือน รวมทั้งชุดเล็กๆที่มีขนาดเล็กลงระหว่างส่วนเสริม เพื่อเพิ่มความมากมายในเกมเมตา เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วใช้ต้นแบบรายได้แบบ freemium ซึ่งแสดงว่าผู้เล่นสามารถเล่นได้ฟรีหรือชำระเงินเพื่อรับซองการ์ดหรือรายละเอียดเพิ่มอีก
Hearthstone ต่างจากเกมไพ่อื่นๆได้แก่ Magic: The Gathering ที่วางแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วสำหรับเพื่อการเล่นโดยกำจัดการโต้ตอบด้วยตัวเองใดๆก็ตามจากผู้เล่นฝั่งตรงข้ามในระหว่างเทิร์นของผู้เล่น แล้วก็กำหนดเวลาสำหรับเทิร์นของผู้เล่นแต่ละคน
ในระหว่างเทิร์น ผู้เล่นจะเล่นไพ่จากมือโดยใช้ “มานา” ซึ่งเป็นงบประมาณที่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องประพฤติตาม ซึ่งจะมากขึ้นครั้งละเทิร์นสูงสุด 10 ใบ และก็ด้วยการ์ดที่มีค่ามานาต่างๆกัน สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดกลอุบายเนื่องมาจากผู้เล่นจำเป็นต้องคิดแผนล่วงหน้าโดยพิจารณาถึงไพ่ซึ่งสามารถเล่นได้และไม่สามารถเล่นได้ ไม่นเนี่ยนรวมทั้งอาคมมีเอกลักษณ์ส่วนตัว
ไม่นเนี่ยนจะถูกวางลงบนบอร์ดโดยตรงภายหลังจากเล่นแล้วก็อาจมีเอฟเฟกต์พิเศษ ได้แก่ ชาร์จหรือเสียงในที่สุด ทำให้ไม่นเนี่ยนสามารถจู่โจมได้โดยทันทีหรือทำให้ไม่นเนี่ยนทำสิ่งพิเศษเมื่อตายเป็นลำดับ มนต์มีเอฟเฟกต์ที่เด่นรวมทั้งมีผลต่อบอร์ดในลักษณะต่างๆสามารถรับการ์ดได้จากการเปิดซองการ์ดหรือสร้างด้วยผงอาร์เคน
การพัฒนา เกมดังที่กล่าวถึงแล้ว ที่ Blizzard ได้รับแรงผลักดันจากสองแนวทางจากที่นักปรับปรุง Eric Dodds กล่าว โน่นเป็นความมุ่งมาดปรารถนาให้ Blizzard ปรับปรุงบางสิ่งบางอย่างที่ทดสอบมากขึ้นเรื่อยๆกับกลุ่มขนาดเล็กซึ่งตรงกันข้ามกับโครงงานขนาดใหญ่ และก็ความรักที่มีต่อเกมการ์ดสะสมทั่วอีกทั้งบริษัท ประธานของ Blizzard ราวปี 2008 รู้สึกว่ารายได้ของพวกเขาส่วนมากมาจากเงินทองที่เป็นที่รู้จัก 3 ที่ (ซีรีส์ Warcraft, StarCraft และก็ Diablo)
แต่ว่ามองเห็นการเพิ่มขึ้นของนักปรับปรุงอิสระรายย่อยที่มีโครงงานที่บรรลุผลสำเร็จอย่างมาก ซึ่งแสดงถึงความเคลื่อนไหวในแบบเริ่มแรก โมเดลวิดีโอเกม เพื่อตรวจสอบแนวทางใหม่นี้ Blizzard ได้นำผู้คนปริมาณหนึ่งไปสู่ “กลุ่ม 5” ซึ่งตั้งชื่อตามทีมปรับปรุงชุดที่ 5 ที่ริเริ่มตั้งขึ้นใน Blizzard ในตอนแรก กลุ่มมีสมาชิกระหว่าง 12 ถึง 15 คน ตรงกันข้ามกับเกมอื่นๆของ Blizzard ที่มีสมาชิกเกิน 60 คน ข้างในพ.ย. พุทธศักราช 2558 กลุ่มมีสมาชิก 47 คน
จากชนิดเกมที่พวกเขาตรวจสอบ เร็วนี้ๆกลุ่ม 5 ก็มุ่งความพึงพอใจไปที่วิถีทางเกมการ์ดสะสม เพราะเหตุว่าคนไม่ใช่น้อยในกลุ่มแล้วก็ใน Blizzard ได้เล่นเกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วตั้งแต่เริ่มเปิดตัว คณะทำงานพบว่าคือเรื่องธรรดาที่จะสร้างเกมการ์ดตามตำนาน Warcraft ที่มีอยู่
Jason Chayes ผู้อำนวยการข้างผลิตบอกว่า Warcraft เป็นเงินทองที่เป็นที่รู้จักอยู่แล้ว และก็ความลึกของนักแสดงรวมทั้งสถานที่ที่ผลิตขึ้นสำหรับเกมอื่นๆในซีรีส์นั้นทำให้การผลิตการ์ดที่ได้รับแรงดลใจจากสิ่งพวกนั้นเป็นเรื่องที่ไม่ยาก พวกเขายังมีความเห็นว่าผู้เล่นใหม่ไปสู่ Warcraft บางทีอาจถูกดึงไปสู่เกมอื่นผ่านการเล่น Hearthstone
คณะทำงานสามารถดึงแนวความคิดรวมทั้งศิลป์จากเกม World of Warcraft Trading Card ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งเผยแพร่ทีแรกในปี 2549 โดย Upper Deck รวมทั้งถัดมาโดย Cryptozoic Entertainment; เมื่อ Hearthstone ใกล้จะเสร็จสิ้นในปี 2013 Blizzard ได้ยกเลิกใบอนุมัติกับ Cryptozoic เพื่อส่งเสริมเกมการ์ดดิจิทัลที่รอดำเนินการ การเพิ่มวีรบุรุษซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเกมการ์ดแลกก่อนหน้าที่ผ่านมาพบว่าช่วยทำให้ปรับแต่งเกมสำหรับผู้เล่นเพื่อผู้เล่นศึกษาและทำการค้นพบการประสมประสานการ์ดที่มีคุณประโยชน์สำหรับวีรบุรุษแต่ละตัว
ข้างในกันยายน พุทธศักราช 2557 มีผู้เล่น เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้ว ที่สมัครสมาชิกมากยิ่งกว่า 20 ล้านคน และก็ด้านในม.ค. พุทธศักราช 2558 มีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 25 ล้านคนในมิถานายน 2558 ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่คาดว่าจะมีผู้เล่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลราวๆแปดล้านคนแล้วก็ผู้เล่นอุปกรณ์พกพาเก้าล้านคน โดยแต่ละกรุ๊ปมีความทับทับกัน Blizzard แถลงการณ์ว่ามีผู้เล่น 30 ล้านคนภายในพฤษภาคม 2558, 40 ล้านคนภายในพ.ย. 2558 แล้วก็ 50 ล้านคนภายในเมษายน 2559
Blizzard แถลงการณ์ว่ามีผู้เล่นมากขึ้น 20 ล้านคนภายในปีต่อมา มีผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันถึง 70 ล้านคน และก็พวกเขามองเห็นปริมาณผู้เล่นพร้อมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในระหว่างการเปิดตัวส่วนเสริม Journey to Un’Goro ในม.ย. 2017 ข้างในพฤศจิกายน 2018 Blizzard กล่าวว่า เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้น มีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 100 ล้านคน ในปี พุทธศักราช 2564 ปีที่การทบทวนฟีนิกซ์ Blizzard แถลงการณ์ว่ามีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากยิ่งกว่า 20 ล้านคนภายในปี พุทธศักราช 2563
ช่วงวันที่ 6 พ.ค. 2015 Activision Blizzard ประกาศว่า เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้ว และก็ Destiny สร้างรายได้ให้บริษัทแทบ 1 พันล้านดอลลาร์ จากการค้นคว้าวิจัยของ SuperData ในมิ.ย. 2015 Hearthstone สร้างรายได้ราว 20 ล้านดอลลาร์ในตอนเดือนนั้น KeyBanc Capital Markets คาดคะเนว่า เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้น สร้างรายได้ต่อปีที่ 600 ล้านดอลลาร์ทั้งโลกในกรกฎาคม 2019
เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้น ได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็นเกมยอดฮิตสำหรับการสตรีมรวมทั้งรับดูบนบริการต่างๆอย่างเช่น Twitch; การสตรีมที่ใช้ เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้น แซงหน้าการสตรีม Dota 2 แปลงเป็นเกมที่มีผู้ชมสูงที่สุดเป็นชั้นสามบนแพลตฟอร์มในกันยายน พุทธศักราช 2558 และก็เป็นเกมที่มีผู้ชมสูงที่สุดเป็นชั้นสี่ในม.ย. พุทธศักราช 2559 ในมี.ค. 2017 เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้ว ยังคงเป็นเกมที่มีผู้ชมสูงที่สุดเป็นชั้นสี่ในขณะชั่วโมงแทบพอๆกับ Dota 2
Thirty Flight of Loving, Shogo: Mobile Armor Division
อัพเดทล่าสุด : 29 มกราคม 2023 (ข้อมูลล่าสุดปี 2023)